2025年イベント魔法実戦授業withトレイン

【ツイステ】イベント「NRC魔法実戦授業 with トレイン」の攻略情報【イベント専用雑談掲示板】

コメント32

2025年イベント

ツイステッドワンダーランド(ツイステ)のイベント「NRC魔法実戦授業 with トレイン」についての攻略情報をまとめる記事です。

※前回の魔法実戦授業の記事を使用しています

 NRC魔法実戦授業 with トレインとは

選択したキャラクターのカードを使って、バトルマップに挑戦するイベントです。
本イベントでは「覚醒の香水(SSR)」や、魔法石などの報酬を獲得できます。
全7種の高難易度マップに挑戦してエンディング開放や勲章獲得を目指しましょう。

開催期間は?

開催期間 1月15日16:00~1月27日14:59

遊び方

①マスを勧めてゴールを目指しましょう。マップ内のバトルでは、選択したキャラのカードを飲み編成できます。

②マスをクリアすると、バトルに有利なMAP効果を獲得することがあります。MAP効果を活用しながら、マップ内のバトルをクリアしましょう。

③ゴールマスのボスバトルに勝利すると、マップクリアとなり進行中に獲得した報酬の受取ができます。

④マップをクリアすると、新たに高難易度のマップが開放されます。エンディング開放や勲章獲得を目指して、高難易度のマップに挑戦しましょう。

イベントマップ攻略

 

スカラビア寮(Lv1)

最短ルート 1→2→3→4→5→10
安全ルート 1→2→3→4→5→7→10
マス 内容
1 バトル(難易度1・敵:/)
報酬獲得(星のかけらL×3、蜜L×20)
2 味方:ATK UP(中)
3 バトル(難易度2・敵://)
4 バトル(難易度2・敵://)
5 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
6 バトル(難易度1・敵:/)
報酬獲得(ハーブティL×10)
7 バトル(難易度4・敵://)
敵ボス:ATK DOWN(中)
8 バトル(難易度2・敵://)
報酬獲得(ムーブチケット×2)
9 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(魔法石×20)
10 バトル(難易度5・敵:///)

 

ポムフィオーレ寮(Lv2)

最短ルート 1→2→3→4→5→6→7→8→9→20
安全ルート 1→2→3→4→16→5→6→7→8→9→20
マス 内容
1 バトル(難易度2・敵:/)
2 味方:呪い無効(3T)
3 バトル(難易度2・敵://)
報酬獲得(ハーブティL×10)
4 バトル(難易度2・敵://)
5 バトル(難易度3・敵:/)
6 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
7 バトル(難易度2・敵:/)
8 バトル(難易度3・敵:/)
9 バトル(難易度3・敵:)
報酬獲得(ムーブチケット×4)
10 バトル(難易度1・敵:/)
11 味方:ダメージUP(中)
12 バトル(難易度2・敵:/)
13 バトル(難易度4・敵:/)
報酬獲得(SSR香水)
14 バトル(難易度1・敵:)
15 バトル(難易度3・敵:/)
報酬獲得(月のかけらL×3、蜜L×20)
16 味方:回避(中)
17 バトル(難易度1・敵:/)
18 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(緑・メモ帳×30、教科書×10)
19 バトル(難易度4・敵:/)
敵ボス:ダメージDOWN(中)
20 バトル(難易度5・敵:///)

 

イグニハイド寮(Lv3)

最短ルート 1→2→3→4→5→6→25
安全ルート 1→7→10→11→12→13→14→5→21→22→6→25
マス 内容
1 バトル(難易度1・敵:/)
2 バトル(難易度1・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10,マドル×10,000)
3 バトル(難易度2・敵:/)
4 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(2種ステッカー×5)
5 バトル(難易度2・敵:/)
6 バトル(難易度4・敵://)
7 バトル(難易度2・敵:/)
8 バトル(難易度2・敵://)
報酬獲得(ネコのキャンディ×5)
9 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(陽のかけらL×3、蜜L×20)
10 味方:火属性ダメージUP(中)
11 バトル(難易度1・敵:/)
12 敵:やけど(小)(3T)
13 バトル(難易度3・敵://)
敵ボス:凍結(3T)
14 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(赤・メモ帳×30、教科書×10)
15 バトル(難易度3・敵:/)
16 バトル(難易度1・敵:/)
17 味方:ランダムで5枚最大HP50%復活
18 バトル(難易度4・敵://)
報酬獲得(魔法石×20)
19 バトル(難易度3・敵:/)
20 味方:クリティカル(中)
21 バトル(難易度2・敵:/)
22 バトル(難易度4・敵://)
敵ボス:木属性ダメージDOWN(大)
23 バトル(難易度3・敵:/)
24 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(ムーブチケット×6、メモリーメダル×5)
25 バトル(難易度5・敵://)

 

ディアソムニア寮(Lv4)

最短ルート 1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→11→12→13→30
安全ルート 1→2→3→4→5→16→6→7→8→9→26→27→28→10→11→12→13→30
マス 内容
1 バトル(難易度1・敵:/)
2 バトル(難易度1・敵:/)
3 味方:ATK UP(中)
4 バトル(難易度2・敵://)
5 バトル(難易度2・敵:/)
6 味方:木属性ダメージUP(中)
7 バトル(難易度3・敵://)
8 バトル(難易度3・敵://)
9 バトル(難易度2・敵:/)
10 バトル(難易度3・敵:/)
11 バトル(難易度1・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10、リライトチケット×1)
12 バトル(難易度2・敵://)
13 バトル(難易度4・敵:///)
14 バトル(難易度3・敵:/)
報酬獲得(緑教科書×10,マドル×30,000)
15 バトル(難易度2・敵:/)
16 バトル(難易度3・敵:///)
敵ボス:ダメージATK DOWN(中)
17 バトル(難易度1・敵:/)
18 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(ムーブチケット×8、メモリーメダル×5)
19 バトル(難易度4・敵:///)
報酬獲得(青・メモ帳×30、教科書×10)
20 バトル(難易度5・敵:///)
21 バトル(難易度4・//)
報酬獲得(SSR香水)
22 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(2種ステッカー×5)
23 バトル(難易度2・敵://)
24 バトル(難易度2・敵://)
25 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
26 味方:回避(小)
27 バトル(難易度3・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10,マドル×10,000)
28 バトル(難易度4・敵:///)
敵ボス:被ダメージUPDOWN(中)
29 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(白・メモ帳×30、教科書×10)
30 バトル(難易度5・敵:/)

ハーツラビュル寮(Lv5)

最短ルート 1→2→3→4→5→6→7→8→9→35
安全ルート 13→14→15→16→18→19→22→23→24→25
→26→27→28→29→30→31→32→33→34→35
マス 内容
1 バトル(難易度1・敵:/)
2 バトル(難易度1・敵:/)
3 バトル(難易度3・敵://)
4 バトル(難易度3・敵:/)
5 バトル(難易度3・敵://)
6 バトル(難易度4・敵://)
7 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
8 バトル(難易度4・敵:/)
9 バトル(難易度5・敵://)
10 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10、リライトチケット×1)
11 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(2種類ステッカー×5)
12 バトル(難易度4・敵:///)
報酬獲得(緑の魔導書×30)
13 バトル(難易度1・敵:/)
14 味方:ダメージUP(大)
15 バトル(難易度1・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10,マドル×10,000)
16 バトル(難易度2・敵:/)
17 味方:ランダムで3枚最大HP50%で復活
18 バトル(難易度3・敵:/)
19 味方:暗闇無効
20 バトル(難易度2・敵://)
21 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(赤教科書×20、緑教科書×15)
22 バトル(難易度2・敵://)
23 バトル(難易度4・敵://)
報酬獲得(魔法石×20)
24 バトル(難易度4・敵://)
敵ボス:呪い(3T)
25 バトル(難易度1・敵:/)
26 やけど(極小)(3T)
27 バトル(難易度2・敵:/)
28 バトル(難易度2・敵:/)
29 バトル(難易度2・敵:/)
30 バトル(難易度3・敵:/)
31 バトル(難易度3・敵:/)
敵ボス:被ダメージUP(中)
32 バトル(難易度3・敵:/)
報酬獲得(ムーブチケット×10、メモリーメダル×10)
33 バトル(難易度4・敵://)
34 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(白教科書×10,マドル×30,000)
35 バトル(難易度5・敵://)

 

サバナクロー寮(Lv6)

最短ルート 1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→11→40
安全ルート 13→14→15→1→2→12→3→4→5→6→18→19→20→7→8→9→
23→10→11→40
マス 内容
1 バトル(難易度1・敵:/)
2 バトル(難易度1・敵:/)
3 バトル(難易度2・敵://)
報酬獲得(開花の蜜L×10、リライトチケット×1)
4 バトル(難易度1・敵:/)
5 バトル(難易度3・敵:/)
6 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(2種ステッカー×5)
7 バトル(難易度2・敵://)
8 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
9 バトル(難易度2・敵:/)
10 バトル(難易度3・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10,マドル×10,000)
11 バトル(難易度5・敵://)
12 味方:呪い無効(3T)
13 バトル(難易度1・敵:/)
14 バトル(難易度1・敵:/)
15 味方:凍結無効(3T)
16 バトル(難易度2・敵://)
報酬獲得(マドル×15,000)
17 バトル(難易度2・敵:/)
18 バトル(難易度2・敵://)
19 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(ムーブチケット×20、メモリーメダル×10)
20 バトル(難易度2・敵://)
敵ボス:暗黒(小)(3T)
21 バトル(難易度4・敵:/)
22 バトル(難易度1・敵:/)
23 味方:ATK UP(大)
24 バトル(難易度5・敵:///)
25 バトル(難易度5・敵:///)
26 味方:ダメージUP(中)
27 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(青魔導書×10、白魔導書×10)
28 バトル(難易度5・敵:///)
29 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×15,マドル×10,000)
30 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(青教科書×20、緑教科書×15)
31 バトル(難易度4・敵://)
32 バトル(難易度4・敵://)
33 バトル(難易度3・敵:/)
34 味方:ランダムで3枚最大HP50%復活
35 バトル(難易度2・敵://)
36 バトル(難易度4・敵://)
敵ボス:ダメージDOWN(中)
37 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(赤魔導書×10、マドル×40,000)
38 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
39 バトル(難易度4・敵://)
報酬獲得(SSR香水)
40 バトル(難易度5・敵:/)

 

オクタヴィネル寮(Lv7)

最短ルート 1→2→3→4→5→6→7→8→45
安全ルート 22→23→24→25→27→1→2→9→10→11→12→10→13→7→8→45
マス 内容
1 バトル(難易度2・敵:/)
2 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(マドル×50,000)
3 バトル(難易度1・敵:/)
4 バトル(難易度4・敵:/)
5 バトル(難易度4・敵:///)
6 バトル(難易度5・敵:/)
7 バトル(難易度3・敵:/)
敵ボス:木属性ダメージ(極大)
8 バトル(難易度4・敵://)
9 味方:HP継続回復(小)
10 バトル(難易度3・敵:/)
11 バトル(難易度3・敵:/)
12 バトル(難易度4・敵:///)
敵ボス:暗黒(中)(3T)
13 バトル(難易度4・敵://)
報酬獲得(メモリーメダル×20,マドル×15,000)
14 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(開花の蜜L×30)
15 バトル(難易度4・敵://)
16 バトル(難易度3・敵://)
報酬獲得(青魔導書×10,マドル×30,000)
17 バトル(難易度4・敵://)
18 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
19 バトル(難易度3・敵:/)
20 バトル(難易度3・敵://)
21 バトル(難易度3・敵:/)
22 バトル(難易度2・敵:/)
23 バトル(難易度2・敵:/)
24 敵:ATK DOWN(中)
25 バトル(難易度3・敵:/)
26 バトル(難易度3・敵://)
27 味方:クリティカル(小)
28 バトル(難易度2・敵:/)
報酬獲得(開花の蜜L×10)
29 バトル(難易度2・敵:/)
30 バトル(難易度3・敵:/)
31 バトル(難易度3・敵:/)
報酬獲得(2種ステッカー×5)
32 バトル(難易度5・敵:///)
33 バトル(難易度4・敵:///)
報酬獲得(魔法石×20)
34 バトル(難易度4・敵:///)
報酬獲得(赤魔導書×10、白魔導書×10)
35 バトル(難易度3・敵:/)
36 味方:ランダムで5枚最大HP50%回復
37 バトル(難易度1・敵:/)
38 バトル(難易度2・敵://)
39 味方:ランダムで3枚最大HP50%復活
40 バトル(難易度3・敵:/)
41 バトル(難易度4・敵://)
敵ボス:凍結(3T)
42 バトル(難易度3・敵://)
43 バトル(難易度4・敵://)
報酬獲得(緑魔導書×30)
44 バトル(難易度4・敵://)
45 バトル(難易度5・敵:/)

コメント一覧

  1. 最後のオクタヴィネル寮はアズールマスをクリアしないと難しかった・・・・。

    返信
  2. もし既にご存知の方いらしたら申し訳ないですが…

    敵が強すぎて倒すまで2ターン以上かかってしまうとき、3ターン目に回復しまくってHP満タンにしておけば無傷でバトル終了できますよ〜

    2ターンで倒しきれそうな場合でも、倒しきらずに3ターン目に持ち越して回復すると
    2ターンで倒し切るよりもカードへのダメージが少なく済むこともあります!

    苦戦されている監督生の皆さんのお役に立つと嬉しいです

    返信
  3. オクタのボスって、無属性と木属性のどっちかの攻撃の方が多いとかありますか?

    返信
    • オクタのボス(トレイン先生)は5ターンの攻撃10回中9回が木、無は1回のみでした!
      ちなみに無は強3連撃(約4400×3)
      火属性編成がおすすめです

      返信
    • 木属性も三連撃ありましたよ〜

      返信
  4. 雑談板だと流れそうなのでコチラにも載せておきます

    さて、実戦授業も全マップクリアした人は置いておいて、そろそろ後半寮マップで苦労している監督生もいるかと思います
    そこで毎回話題になるデバフ解除のカード紹介しておきます

    クラブデュース
    クラブジャック
    ツムアズール
    寮イデア
    サバナルーク
    ツムシルバー(SR)
    式典グリム(SR)
    悪夢エペル(R)

    現在はこの8枚
    クラブとツムは復刻がいつになるか分からないので割愛します。
    既に持ってる人は育てておいた方がいいと思います。SRのツムシルバーはマレウスがHPバディなので編成しやすいかと

    1番入手しやすいのが寮服のイデア、ただし来ない人は来ない。周年でPUなり選べる寮服の祝福キーなりがあれば入手しやすいでしょう(PUは確実ではないが)
    HPバディはアズールとジェイド、オルトではないので注意!
    その周年で確実に入手出来るのが式典グリム
    交換になりますが絶対居ます。水・木のATKdown(中)とデバフ解除でHPバディはレオナとヴィルです。魔法Lv.上げのツナ缶も周年での授業ドロップになるのでガンガン授業してください
    そして近いうちに復刻があるかもしれないとされてる7章限定のサバナルーク、デュースとヴィルがHPバディなのでヴィル入れておけば間違い無いでしょう。ヴィルは寮服でも運動着でも相互バディです
    来年のハロウィンで復刻確定の悪夢エペル
    エペルは配布Rなので育成もしやすいですが残念ながらHPバディはありません。Rのバランスなので残HPに注意!

    返信
  5. いつもお世話になってます。
    ハーツラビュル32がメモリーメダルとムーブチケットでした。

    返信
  6. Lv.6 サバナマップで香水だけでも獲得したい人向けルート

    ①②③のバフマスに先に行く。その際通るのがαかα’かはお好きな方で
    α :★3 HP 40270 やけど 水無
    α’:★2 HP 50920 回避  水木

    →ジャック→バフ④→レオナ・香水(順不同)
    バフ④への途中右下のマスで回復するのでバフ③近くの回復はできれば素通りでボス戦前に寄るのが良い
    ジャック:★3 HP 59320 火水無(無多め)
         ガッツ・属性ダメージデバフ
    レオナ :★4 HP 66900 水木無(無多め)
         回復・属性ダメージデバフ
    香水マス:★4 HP 56500 水木無(無多め)
         やけど・属性ダメージデバフ
    バフ④行かない選択も有り
    β :★2 HP 35560 暗闇 火水(ほぼ火)
    β’:★3 HP 59110    木火
    バフ④:ダメージup(中)

    ボス前★5 HP 87150 水木無
         やけど(ラギー)・ガッツ(レオナ)
    →回復→ボス戦
    ボス:HP 178000 水木(ほぼ水)

    手持ちの状況次第で回復・復活マス寄って、リトライチケット使用するのも有り

    返信
  7. あんまり育ってなかったり回避回復キャラいないと厳しいイベント?ポム寮でもう躓いてます…

    返信
    • 進行回数が無駄になることにさえ目をつぶれば、素のHP減らずに倒せるまでリトライして手札ガチャすると攻略しやすくなるよ。あとはバトル板で編成相談してみるのもいいと思う。

      返信
    • 育ってないとか回復がいないっていうのがどの程度かによる
      ここでもいいしバトル板でもいいから所持カードのスクショと一緒に編成からアドバイス貰うのが良いんじゃないかな?

      返信
    • HPバディ組んでない可能性ありませんか?

      返信
  8. マップ寮寮生SR以下縛りの4年生

    Lv.5 ハーツ寮
    カードLv.40以上は魔法Lv.5
    婿・仮面(M1)リドル、実験・ツム・タピエース、絹ケイトLv.10
    他Lv.1
    ★5から右6マス踏まず
    手札事故リタイア多数
    リトライチケット2枚使用(道中・ボス戦1戦目後)
    ボス戦2戦〆
    ルートはバフ回収→ TARGET →ゴールまでの道作る→アイテム回収(合間に復活&チケット)→ボス戦

    重宝したのは悪夢・婿リドル、実験・式典・シェフ・スイスイエース、式典・新春デュース、式典・絹ケイト、実験・悪夢トレイ
    特に回避(中)のスイスイエース、無属性の連撃を回避してくれたのは本っっっ当に助かった

    ミッションも何とか1周でクリア
    縛りプレイ終わり!
    サバナからSSR解禁

    返信
  9. Lv.4 ディアソマップで香水だけでも獲得したい人向けルート

    ①②③のバフマスに先に行き、マレウスとリリアのTARGETマス、その後香水拾ってゴール
    回復マスはボス戦の前が望ましいけど無理そうなら香水マスの前に寄ってもいい
    香水の方がレア度高いしリトライチケット使うのもあり

    返信
    • 便乗させてください!
      雑談で話題になっていたけれどディアソのボスマスは無水木の表記だけどほぼ水なので木属性艦隊がおすすめ

      返信
  10. 編成の際、SSRカードのみしか表示されず、SRやRカードが選択できないのはなぜでしょうか?どなたか分かる方がいらっしゃったらご教示いただきたいです🥹

    返信
    • 編成する際の右上のボタン押すと表示が変更できるのですが「フィルター」でSSRにチェックついてませんか?もしチェックがついていましたら「すべて」にチェック入れれば治るかと思います 治らなかったらすみません💦

      返信
  11. マップ寮寮生SR以下縛りの4年生

    Lv.4 ディアソ寮
    カードLv.40以上は魔法Lv.5
    回復、実験・婿・百獣リリア、SDマレウスLv.10
    他Lv.1
    ★5は踏まず、手札事故リタイア5回
    リトライチケット1枚使用(ボス戦1戦目後)
    ボス戦2戦〆
    1戦目→SDリリア・婿リリア・式典セベク・式典シルバー・式典マレウス
    2戦目→セベクを式典からキャンプ

    ルートはイグニと同じく、バフ回収→ TARGET →アイテム回収→残りマス→回復→ボス戦
    重宝したのは運動・式典マレウス、式典・実験・ツムシルバー、キャンプ・仮面セベク、実験・SD・婿リリア
    結論:寮内HPバディと回復持ちは強い
    次回までには恒常のセベク育てる

    返信
    • 画像忘れた

      返信
    • さて、SR以下だけで香水2個獲得できました!
      私の実感としてはSSR込みなら15枚程(6人×2〜3枚)しっかり育ったカードがあり、回復3人くらいいればLv.4のマップはクリアできると思います

      次は流石にクリア無理かな〜?

      返信
  12. ディアソ★5マス20です
    他がHP3万程度だから舐めてかかったらHP12万でびっくりしちゃった
    呪いと属性無効と手札事故あったとはいえ5ターンもかかってしまって体感的には最終マップでもおかしくない難易度
    踏まなくても報酬的にも累計マス的にも問題ないので戦力に自信のない監督生さんは気をつけてね!

    返信
  13. ハーツラビュルLv.4マス23が魔法石でした。ディアソムニアの香水は場所変わってないです。

    返信
  14. ここに書いて良いのか分からんけど参考になれば…

    こちら監督生4年目
    前回・前々回の実戦授業をマップ寮寮生only(マップLv.6・7はお助けとして+推し)縛りでやってたら前半は割とサクサク進んだから今回はマップ寮寮生SR以下縛りでやってみた

    とりあえずLv.2のポム寮
    使用したカード13枚中8枚恒常
    バディLv.ほぼMAX、魔法Lv.5(回復10)
    カード状況は全マス踏破・回復後・ボス戦直前
    ボス戦リトライ無し
    特に重宝したのは運動・式典エペル、運動・制服ルーク、式典ヴィル

    返信
    • Lv.3 イグニ寮
      2人寮・回復2枚・育成不足によりゾンビアタック戦法
      カードLv.60以上は魔法Lv.5(回復・星&ボアイデア10)、他Lv.1
      手札事故によるリトライ2回
      ボス戦リトライ無し
      回復少なくて式典オルト出突っ張り、悪夢・ボアイデアの高火力と、星イデアがオルトと相互バディなのが助かった
      シェフイデア今後育成決定
      ルートはバフ回収→TARGET(いつでもボス戦行けるように先に行った)→アイテム回収→残りマス→回復→ボス戦

      全マス踏破無理かと思ったけど何とか行けた

      SSRが少ないと諦める事勿れ!
      SR以下でも育てればいける!!
      自分は限定含めR・SRは全て所持してるけど寮生縛りがなければもっと楽だろうし
      さて、次はディアソだ

      返信
  15. 開設ありがとうございます!参考にさせていただきます。
    開催期間は〜27日14:59です。

    返信
  16. 管理人様開設感謝です!
    初挑戦の新人監督生、ミスティウム=進行回数だと思ってたら回復に一時間かかってびっくり(ミスティウムは10分で回復だったので残り時間二度見しました)

    返信
  17. 訂正
    ポム寮マップのマス19、報酬無いです

    返信
  18. 新人監です、こちらの情報にものすごく助けられてます、作成者様方本当にありがとうございますm(_ _)m

    返信
    • マップ効果を使いたいのですが、使い方がわかりません。どなたか教えていただきたいです。お願いします。

      返信
      • マップ効果というのは、特定のマスを踏むと自動でもらえるATKupや回避、相手ATKdownのバフのことですよね?
        それでしたら次回のバトルが始まるときに自動で発動しますよ!バトルが始まるときに味方キャラがセリフ(リドル君だったら「へえ、いい度胸がおありだね」)を喋ったあとにバディと効果共に発動します
        実戦授業頑張ってくださいね~!

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        • ありがとうございます、知らなかった〜 今までも自動的に、ずっと使っていたということなんですね! では、マップ効果のマスを取りに行くタイミングも大事ってことでしょうね。次から留意します。

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        • 因みに発動しているかどうかは、バトル画面の味方ミニキャラを押すとそのキャラのステータスと共に確認できますよ!
          100か99ターンほど継続して発動しているはずです

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