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【ツイステ】新機能「ゲストルーム」の遊び方や攻略

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初心者指南

こちらの記事は新機能「ゲストルーム」の遊び方や攻略情報をまとめた記事です。

ゲストルームとは

オンボロ寮の「ゲストルーム」 を自由にコーディネートして楽しむことができる
新機能です。
ゲストルームには好きなカードを選んで、キャラクターを招待することができなかよしLvを上昇させることができます。
なかよしLvが上がるとカードLvの最大上限が上昇したり報酬を獲得できます。

またゲストルームのいごこち度に応じて獲得可能なルームメダルを集めることで様々なアイテムと交換することができます。

※招待は、所持しているカードの中から一定時間毎に利用できます。
※なかよしLvの上昇により、カードLvの最大上限を、 カードのレアリティを問わず現在の上限からプラスLv10まで上昇できます。

ゲストルームの遊び方

ここの文字をタップ又はクリックすると出ます

ルームランク


ルームランクは、ミッションをクリアすることで上昇します。
ルームランクが上がると、様々な機能が解放されたり報酬を獲得できます。

家具作成


日替わりの収集バトルをプレイして、材料を集めましょう。
材料とマドルを消費して、家具を作成することができます。

いごこち度


ゲストルームに家具を配置して、いごこち度を上げましょう。
いごこち度に応じて、一定時間ごとにルームメダルを獲得できます。

なかよしLv


ゲストルームにキャラクターを招待することで、なかよしLvが上昇します。
なかよしLvが上がるとカードLvの最大上限が上昇したり報酬を獲得できます。

掃除

ルームは一定時間が経つと散らかってしまうことがあります。
ルームが片付いていないと、いごこち度が低下します。

またルームを掃除することで、報酬を獲得できます。
掃除はルームランク5で解放される招待機能でルーム内に2人居る状態でケンカすることで部屋が散らかる状態になります。

部屋が散らかり左のバケツボタンが光っている場合のみ掃除が可能。


ゴミが落ちてる方向にスワイプするとゴミを拾うことができ、全てのゴミを拾うことで掃除が完了となりアイテムを獲得できます。

ルームメダル


ゲストルームではルームメダルを獲得でき、ショップでアイテムと交換できます。

ルームメダルはいごこち度に応じて1時間ごとに貯まり、保存可能な枚数はルームランクに応じて変化します。※保存可能な枚数の上限に達した場合、ルームメダルは貯まりません。


いごこち度200ごとに時間経過で貰えるメダルが1枚増えていきます。


時間経過で貰えるルームメダルは左下のメダルの吹き出しをタップすると貰えます。

いごこち度200ごとで時間経過メダルが1枚増えると仮定して時間経過で貰えるルームメダルを時/日/30日に貰える数を表にしました。

いごこち度 枚数/時 枚数/日 枚数/30日
0~199 1 24 720
200~399 2 48 1440
400~599 3 72 2160
600~799 4 96 2880
800~999 5 120 3600
1000~1199 6 144 4320
1200~1399 7 168 5040
1400~1599 8 192 5760
1600~1799 9 216 6480
1800~1999 10 240 7200

収集バトル


収集バトルに勝利することで、家具作成に必要な材料を獲得できます。
バトルを行うにはRPを消費し、獲得できる材料はMAPのポイントごとに異なります。
難易度の高いバトルで勝利するほど、より多くの報酬を獲得できます。

またバトルのMAPは毎日0時に切り替わり、バトルの敵や報酬内容などが変化します。
収集バトルはルームランク3で解放されます。

収集バトルは画面右下にある「COLLECT」をタップすることで行うことが出来ます。

RP


収集バトルを行う際に使用します。
1回のバトルにつき、 RPを1消費します。
消費したRPは翌日の0時に全回復する他、陽のかけらを使用することで、回復することも可能です。
※ルームランクが上昇してもRPは回復しません。
※魔法石を使用しての回復はできません。

招待


所持しているカードの中から、任意のカードを選択して招待できます。
招待はルームランク5で解放されます。

また招待は12時間に1回、1人招待できます。

家具一覧と家具の材料一覧

下のバナーをタップすると「家具一覧と家具の材料一覧」の記事へ移動できます。

収集バトルマップ一覧

日替わり一覧

ハーツ&ポム1 マップ

※スマホ版はMAP画像拡大時に指を2本使ってスワイプすることで画像を上下左右に操作することが出来ます。

サバナ&イグニ1 マップ

オクタ&ディア1 マップ

スカラ1 マップ

ハーツ&ポム2 マップ

サバナ&イグニ2 マップ

オクタ&ディア2 マップ

スカラ1 マップ

各キャラの好みのテーマ

テーマ キャラ
スタイリッシュ
ユニーク
ポップ
エレガント
ベーシック
キャラ テーマ

リドル
スタイリッシュ
ユニーク

エース
ユニーク
スタイリッシュ

デュース
ベーシック
エレガント

トレイ
エレガント
ポップ

ケイト
ポップ
ベーシック

レオナ
エレガント
ユニーク

ラギー
ポップ
ベーシック

ジャック
ベーシック
スタイリッシュ

アズール
エレガント
スタイリッシュ

ジェイド
スタイリッシュ
ベーシック

フロイド
ユニーク
ポップ

カリム
ポップ
ユニーク

ジャミル
スタイリッシュ
エレガント

ヴィル
エレガント
スタイリッシュ

ルーク
ユニーク
エレガント

エペル
ベーシック
ポップ

イデア
ユニーク
エレガント

オルト
ユニーク
ポップ

マレウス
スタイリッシュ
ベーシック

リリア
ポップ
ユニーク

シルバー
ベーシック
エレガント

セベク
スタイリッシュ
ユニーク

グリム
ポップ
ベーシック

コメント一覧

  1. イデアの寮excellentの招待時セリフは、吹き出し2つだけで合っていますか?
    excellentのときは必ず3つ吹き出しがあると思い込んでいたのですが、違うのでしょうか?

    返信
    • Excellentでは招待時のセリフが3種連続するという木主さんの認識は間違っていません
      現にテーマ判定での招待セリフは3種連続しますから
      ただ、寮判定の場合はExcellent評価が出ても得られるセリフはGreat評価のものだけなんです
      これは招待時のセリフのみに限らず、Excellent判定の得られる部屋に放置している時に話す専用セリフでも同様です
      なので寮判定でExcellentが出た場合(寮ポイントが401以上到達している前提)の吹き出しの数は2つで合ってますよ

      なぜか寮の評価だけは、イデアに限らず全キャラを通してExcellent専用のセリフが用意されていないんですよね
      下の方の木にて寮ポイントが901以上まで到達された方でさえExcellentセリフは確認出来なかったとありますので、元より未実装なのだと思います

      返信
      • ありがとうございます!

        返信
  2. リドルくんの確定エクセレント部屋作りをしている者です。
    寮ポイントは400オーバーしたのですが、おそらくテーマポイントが足りてないせいか確定エクセレントになりません…テーマポイントを上げるためには何の家具を置くべきでしょうか?どなたかご教授いただければ幸いです。

    返信
    • 2階はこんな感じです。現在家具の設置数は限界で、テーマポイントの仕様がわかっておらず、どの家具を設置してどの家具を撤去するべきか分からない状態です。どなたかご教授いただければ幸いです。

      返信
      • ルームランク、2階が開放されたあたりなのかな
        35、38で家具の設置上限が増えるので、まずはそこを目指そう!

        たぶん収集バトルの勝利数がネックになってるんだと思うんですが
        ルームランクを上げて設置上限が増えるとEX部屋の難易度は下がりますし
        EX部屋のための素材を集めていけば収集バトルの勝利数をかさねていくことになり
        結果的にルームランクも上がるので、とにかく収集バトルの周回ですね

        作る家具としては
        スタイリッシュのラグと2マス家具(水槽等)を量産
        後はハーツの大机を量産してトレイの写真と入れ替えてみたり
        内装を1フロア軽音部や学園長室のものに替えてもいいと思います

        量産する寮家具は、部活ケイトを引いていたらケイトのギターでも良いです

        返信
        • さっきは画像のみで判断したんですが、改めて計算したら
          たぶん設置上限最大ですね
          1マス家具の多さ(スペースの広さ)で判断してしまいました ごめんなさい

          2階ともハーツの内観

          1階を学園長室の内観4種+ハーツの前景下2種
          足りない寮ポイント分をハーツの大机

          R家具、イグニとオクタのラグ

          スタイリッシュラグ(10枚)、2マス家具

          でいけると思います

          待機セリフを確認しながら入れ替えてみてください

          返信
  3. まだテーマexcellentじゃない…だと…?

    エレガント少し削ってベーシック盛ればいいのか…??

    返信
    • 第二テーマを伸ばすのはもったいないよ
      第一テーマを集中的に伸ばした方が早い

      返信
    • デュースですよね?
      6ジャストはもう少し頂点のど真ん中っぽい位置にくるから、仰る通りエレガント削ってベーシック足した方がいいです。
      複数キャラ同時excellentを狙ってないなら第一テーマを盛り盛りにしたほうが楽だと思います!

      返信
      • デュースくんです💦
        寮ポ稼ぎに他テーマを削るのか限界で…💦
        今ベーシックを盛ってますがエレガントは半分くらい削っても良いんですかね…💦

        返信
    • デュースくん(もしくはシルバー氏)のテーマexcellentセリフってどんなのでしょうか?
      ベーシック単体家具を、持ってる分全部置いたら一瞬聞き慣れないセリフ出たんですが…
      エレガントが2メモリ目まで減ってしまったのでベーシックのみのセリフだったのか…?キャラをテシテシしてもなかなかセリフ出なくて(T-T)

      返信
      • デュースが
        「こういう家具、好きだな。僕の分も作って欲しいぐらいだ」
        シルバーが
        「こういう部屋を居心地のいい部屋と言うのだろう」
        です

        未だにキャラタップでテーマ判定のセリフを聞いたことが無いので
        たぶん放置してる時しか聞けません
        一番聞きたい(確認したい)セリフなのにね😅

        返信
        • 出ました‼️😭むしろテシテシすると出ないセリフだったんですね😱
          ご丁寧にコメントにセリフ書いて頂きありがとうございました🙌

          返信
      • デュースのexcellent待機セリフは「こういう家具。好きだな。僕のぶんも作ってほしいくらいだ」だったはずです。
        このセリフはタップしてもしゃべりません、待機セリフや放置セリフと俗に言われていて、ただじーっと眺めているときにしゃべるのを待つしかないです。
        ベーシック盛ったならたぶんいけてるんじゃないでしょうか?
        第2テーマは第1テーマの半分のポイントしか稼げないので、デュースならベーシック盛るのが大事です。

        そのグラフは6目盛までしか見えませんが、実際はその先まで伸びていても表しきれていないだけです。
        第1テーマ+第2テーマ(ポイント半減)が9目盛になればテーマexcellentになるので、表しきれていないぶんを想像するしかないのです。

        返信
  4. エースの確定エクセレント部屋についての質問です。現在寮エクセレント、テーマグレート部屋までは作成できたのですが、ここから確定エクセレント部屋にどう持っていくかで悩んでいます。
    エースの確定エクセレント部屋に必須あるいはおすすめの家具等ありましたら教えて頂けると嬉しいです。

    返信
    • エースとリドルの同時確定EX部屋を作ってる監です
      2階ができたことで、エース単独ならそこまで難しく考えなくても
      ユニーク家具を増やしていけば達成できると思いますよ!

      イベント家具等、入手手段が限られてるものだと
      こたつ等の東方シリーズ
      メリーゴランド等のプレフル家具
      釣り竿等のバルキャン家具
      ツムステ家具
      黎明の国美術館の内観

      恒常家具だと
      ユニークラグ
      ユニーク単属性の2マス家具

      後はスティッチイベ等、第二テーマがユニークの大型家具も並べていって
      底上げにエースの第二テーマのスタイリッシュ家具
      スタイリッシュラグや、KOMA回し台、スタイリッシュ単属性の2マス家具を並べてみるのはどうでしょう
      特にスタイリッシュラグはリドルの招待部屋でも使えますし、作っておいて損はないと思います

      プレフルのトルソーも可愛くてオススメですし
      もし他寮の家具も作ってるなら、サバナの大机なんかも意外と伸びますよ

      長々と書きましたが
      手持ちのユニーク家具(第二テーマや他寮の大型家具を含む)を並べていって
      作りやすさを優先するならユニークラグ→ユニーク2マス家具の順に
      汎用性を考えるならスタイリッシュラグや、サバナの大机等
      を作り足していくのはどうでしょう

      返信
      • 丁寧なアドバイスありがとうございます…!重ね重ねの質問になってしまうのですが、テーマポイントはユニークとスタイリッシュがそれぞれ6ptになるように家具を配置すればよいのでしょうか?

        返信
        • ゲーム内のグラフは6メモリまでしかないので分かりにくいですが
          第一テーマ+第二テーマの半分=9メモリになればいいので
          どちらか一方が6以上あれば、その分もう一方のメモリは少なくてすみます

          エース単独の招待部屋であれば、ポイントを半減されるスタイリッシュよりも
          ユニーク家具を、6メモリを超えても置いていくといいです

          エースに鍵を渡すなりしてルームに呼んでおき
          「なんかオレも家具買い替えたくなってきた!」の台詞が聞けたらテーマEX達成です!
          (招待時ではなく、ルームに待機時の台詞です)

          返信
          • ちょっと分かりにくかったかもと思ったので補足です

            エースの場合、ユニークが6.5あればスタイリッシュは5(2.5加算)
            両方をきっちり6に揃えたり、超えたりしなくてもいいです
            合計が9になればOK

            返信
            • とても分かりやすい解説ありがとうございます!確定エクセレント部屋作り頑張ります…!

              返信
  5. 確定excellent部屋について質問させて下さい。

    ジェイドの確定excellent部屋(可能ならアズールも同時に達成できれば…)を作成したいと思うのですが、現状だとgreatも出てしまいます。
    画像から改善点が分かるようでしたらアドバイスいただけないでしょうか?
    (脳筋監督生なのでメモリを上げることしか考えてない部屋になってます…)
    よろしくお願い致します。

    返信
    • 単純にテーマptが足りてないんでは。
      メモリ6ピッタリにしようとしてない?
      このメモリならスタイリッシュは6.5(きちんと計算してないなら7が安牌)は必要。
      計算が面倒ならスタイリッシュラグを敷き詰めるなりスタイリッシュSR家具を置くなりでスタイリッシュを伸ばせばいい。
      あとアズールもまだ不安だからエレガント家具も同様に。

      返信
      • ありがとうございます。
        調整してみます。

        返信
  6. 遅くなりましたが念の為…
    寮ポイント901で寮Excellent待機セリフなしです。※招待はしていません
    恐らく寮Excellentセリフは実装されていないのだと思います。

    な、なんでや〜〜!!推しの最上級セリフ見せてくれや〜〜〜!!招待セリフ「もう少し家具の配置を…はは、冗談だよ」から俺は一生抜け出せんのか・・・?く、くそお(ノД`)

    ということで寮1001は現環境では不可能な数値のため、今回の検証はここまでです。また進展ありましたら書き込みにきます

    返信
    • ●追加検証報告
      ※なかよしLvを上げられるジャミルがいない為、カリムで招待。

      ・招待時のセリフも既存のgreat(Excellent)のものから変わらず、2連のものでした。

      ・寮pt901(寮Excellent判定基準401ptの倍以上の値)で招待しても、いわゆるExcellent+ のような伸びは確認出来ませんでした。

      以上になります!

      返信
    • 検証おつかれさまです&ありがとうございます!
      5周年とかで実装されるといいですね。。

      返信
    • すごすぎる!お疲れさまです
      軽音部カリムの家具いっぱい作っておけば良かったなーと後悔してるジャミル推しより

      返信
  7. イグニ部屋についてご相談させて下さい!

    今、ユニークテーマでexcellentが取れる状態の部屋になっているのですが、寮ポイントが全く足りず……。新しくイグニ家具を作るにあたって、作成数が一番少なく済む家具とその組み合わせ、個数を知りたいです。

    今残りの設置可能数は12なのですが、難しいようであれば現状の家具と入れ替える所存です。よろしくお願い致します。

    以下が設置済みのイグニ家具となります。

    イグニハイド風の壁
    イグニハイド風の床
    イグニハイド風の前景(上)①
    イグニハイド風の前景(上)②
    イグニハイド風の前景(下)①
    死者の国の王のミニチュア像
    イグニハイド風の二人掛けソファ×3
    イグニハイドの寮章×2
    オルトのツム×6
    KB-RS01&02
    子分達のぬいぐるみ×3
    スケアリードレス(イグニハイド)
    ケルベロス・ギア(オルト)
    オルト イグニハイドギアの写真①
    オルト イグニハイドギアの写真②

    返信
    • 壁装飾はどうですか?
      ユニーク単テーマのため二人との相性抜群。
      10枚で60寮ポイントが稼げますし、その分設置済みのテーマ家具を下げて寮家具に回せます。

      返信
      • 壁装飾!盲点でした。ありがとうございます。使ってみます。

        返信
  8. 質問です
    ヴィルとルークの同時確定Excellentって現状可能でしょうか
    エペルも含みたいところですが、彼は三人の中でどことも噛み合わない好みのテーマなので、ひとつでも被っている二人ならどうかと思いました

    返信
    • ポム3人同時は無理ですが、ヴィルとルーク同時は可能です

      ▼2階未開放でも作れるヴィル確定EX(ルーク寮EXテーマGR)

      ポムの壁、床、前景4種
      ポムの大きい机✕5
      ポムのラグ✕10
      ポム寮生の箒✕10
      ポムの壁装飾✕10
      ヴィルの写真SR✕3
      ポムの寮章
      ポムのソファ
      ポムの二人掛けソファ
      ポムの暖炉
      美しき女王のミニチュア像
      エペルのツム
      ポムの棚(花)

      エレガントラグ✕6
      エレガント単色2マス家具✕3
      花火を見つめる二人の像✕4
      花火大会会場の観覧席
      グロマス暖炉✕3
      ただしき判事のミニチュア像
      妖精の鈴

      返信
      • ▼2階に追加で置いてヴィル・ルーク同時確定EX

        黎明の国美術館の内装4種
        三角帽子のランプ
        メリーゴランド✕4
        東方の大きいこたつ✕3
        東方の赤い敷物(ユニーク単色ラグ)✕5
        ポップコーンワゴン
        ハンマーゲーム
        万能釣り竿
        ユニーク単色2マス家具✕2
        バルキャントルソー✕2

        まだあと6個置けるので、手持ちの家具と相談しつつ入れ替えるのも可能です

        返信
        • 早速の回答ありがとうございます!
          画像まで貼って頂いたお陰でイメージが掴みやすかったです
          大机を量産しつつ、マス数の方がまだ余裕がありそうなら箒追加して調整してみたいと思います

          返信
  9. グリム確EX部屋できた〜念願のテーマ6:6!
    テーマEXセリフかわいすぎる〜!
    1階を自分好み部屋にしてるからそこいじくればいごこち4000↑で確EX作れそう!キャラによるだろうけど!

    返信
  10. いごこち度について質問なんですが、どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
    ディアソの窓と棚を1つずつ減らしてセベクとリリアのツムを1つずつ設置したらいごこち度が下がりました。窓も棚もツムもすべて1つずつしか作っておらず重複はしていません。
    単純にSR家具よりSSR家具の方がいごこち度が上がると思っていたのですがそういう訳ではないのでしょうか?

    返信
    • テーマポイントの関係かな
      ツムを置いて下がったのなら、ユニーク家具が多いのかも
      すべてのテーマをバランス良く置くと伸びるんだった気がする

      返信
      • なるほど。ありがとうございます。
        テーマもバランスよくする必要があるんですね…難しい…

        返信
  11. テーマptについて質問させてください。

    よく、同じ家具を量産されている方をお見かけしますが、「同じ家具を設置するとptが上がりにくい」とも聞きます。

    例えば単一テーマの家具を3つ置く場合、

    SSR、SSR、SSR(同じSSRの家具3つ)
    SSR、SR1、SR2(全て違う家具だけど2つがSR)

    ですと、どちらがptが高いのでしょうか?

    また、重複する家具ptの考え方などご存知でしたら、教えていただけますとありがたいです。
    よろしくお願い致します。

    返信
    • まず、「いごこち度」と「テーマポイント」は全く別の物です。
      いごこち度はルームメダルを貰うための物で、招待時には一切関係ありません。
      逆も然りで、招待時にいごこち度は関係ない。

      どうして「ptが伸びにくい」と言われるかというと、家具を8種(※)以上置いた場合にいごこち度に加点が発生するからです。
      ※個ではなく種です※

      例えばリドルの箒を8個置いても何の加点も発生しませんが、ハーツ全員とサバナ全員の箒を置いた場合は加点が発生します。
      この加点は「いごこち度」のみに影響があるため、招待部屋に量産家具を置いても何のデメリットもありません。

      寮家具の場合は8種で25pt、9種で50pt…と30種まで25ptずつ加点。
      テーマ家具は(テーマ2つの場合はそれぞれ)8種で15pt、9種で30pt…と30種まで15ptずつ加点となり、双方は重複します。
      そのためいごこち度を伸ばすのであれば寮家具を置くのが効率がいいです。

      上記を踏まえてご質問に回答すると「目的によります」。
      招待部屋であれば、寮ptとテーマptが高い物を重複して置く。
      いごこち度部屋であれば1種ずつ置いてください。

      返信
      • 詳しくご解説してくださって、ありがとうございました!
        pt概念がゴチャゴチャになっていました!

        実験的に家具を入れ替えて「おかしなptの動きをするな」と悩んでいた謎も解けました。

        この法則を踏まえて、招待部屋やいごこち度部屋の模様替えをしたいと思います。
        助かりました! 本当にありがとうございました!

        返信
        • 【追伸】
          教えていただいた法則で模様替えをしたら、いごこち度が100ptほど上がりました✨
          (半日以上、色々と検証して時間を使ってしまった。でも楽しかった♪)

          返信
  12. 今更ながらにスカラビアふたりの確定エクセレント部屋をそれぞれ作りたく思っているものです。
    例が出ていたジャミル部屋も画像が消えているため自身で試行錯誤してみたのですが、寮エクセレントテーマグレートまでしか届いておりません。
    スカラビア推しの方々、どうかお力添えください。

    持っている家具は
    寮家具は一式、ラグと寮章各10、ブルーム箒各15、ジャミルの選んだ絵5、カリムのドラム20、全SSRカードの絵画も一式。
    テーマ家具はマス2×1のスタイリッシュとポップを数種類各20ずつ。イベントの家具は各1ずつで一式という感じです。
    最新の寮石いらずで作成できるボアジャミルのソリも、マス3×2の2属性で寮ポイントの計算できないながら、第1ポップだからカリムくんに使えるかな?と一応量産始めてます。

    この状態でも確定エクセレント部屋は作れるものでしょうか?
    追加必要でしょうか?
    箒とドラム並べたら設置数余裕なのにマス数完全にオーバーでグレート以下に落ちたりしてます。両立難しい

    返信
    • 察しの通り、スカラビアはカリムもジャミルもマス数との戦いになるので、テーマラグを複数作りましょう!

      最適解ではないかもしれませんが、提案のほうさせて頂きます。

      まずジャミルから。
      こちらは恐らく木主さんの手持ちで足りないのはスタイリッシュラグのみかなと。

      学園長室風の壁、床
      軽音部の前景(上)①、②
      スカラビア風の前景(下)①、②

      スカラビア
      ミニチュア、カリムのドラム×20、大きい机、箒×5、
      壁装飾、ジャミルの選んだ絵×5、ジャミルの写真(SR)×8、ジャミルの写真(R)×3

      スタイリッシュラグ×5、クロウリーのラグ、2×1のスタイリッシュ家具×13

      カリムのほう少々お待ちください。

      返信
    • カリム↓
      分岐は色々ありますが、木主さんの手持ちと作成難易度を考慮した上での一例になります。

      こちらだと木主さんが新たに作らないといけないのはポップラグ×6、カリム写真(SR)×4、残りのジャミルソリって感じですかね…?

      カリムはジャミルソリ追加によってイベ限家具量産なしでも確定Excellent部屋が出来るようになったばかり、ということもあり少し追加家具多めになります……!

      ラビット・ラン・レースの床、壁
      スカラビア風の前景(上)①、②、(下)①

      スカラビア
      ミニチュア、カリムのドラム×2、ジャミルソリ×15、ぬいぐるみ、二人ソファ
      ラグ×10、カリムの写真(SR)×12、カリムの写真(R)×8

      ポップラグ×6
      トピアリー、ラビフェス屋台①、②、ハンモック、スティッチの木像、うきわセット、砂浜の落書き、フラッグ付きヤシの木、コテージのジオラマ

      ジャミルソリは素材数が現在おかしくて修正入る可能性が高いため、早めに作成にとりかかったほうが良いです。

      こんな感じです!応援しています……!

      返信
  13. イデアの確定excellent部屋を作りたいんですが、イデアの選んだ絵を全部交換すれば作成可能でしょうか?
    オルトの確定excellent部屋はできていて、現時点で量産している寮家具はイグニハイドのソファと壁装飾を上限まで、オルトのツムが13個あります
    現時点で作成できなくてもいずれは作りたいので交換する予定ですが、足りない家具等アドバイスをいただきたいです

    返信
    • オルト確定Excellent部屋凄いですね…!
      オルト部屋をしっかり作ってらしてるなら第1テーマが被っているので木主さんの家具作成事情に合わせたもっと良い方法があると思うのですが、ふわっとでごめんなさい。

      イデアの確定Excellent部屋はイデアの選んだ写真が追加されれば作成可能です(恐らくこたつ複数必須にはなります)。
      イグニの家具はユニークが多いので分岐が(そこまで多い訳では無いですがしかし)いくつかはあり、最短で作るとなると追加の周回は必須かとは思うのですが、とりあえず参考例だけ置いておきますね!
      100周年記念家具やプレイフル家具をあまり活用出来てないのでそこら辺ももう少し考慮すれば難易度が下がる可能性はあります。

      【イデア確定Excellent部屋 一例】
      こたつ…3、ユニークラグ…10、東方の赤い敷物…3、メリーゴーランド…1

      ・イグニ家具
      イグニハイド風の床、壁、前景(下)①…2
      大机…9、ミニチュア像、箒…2、二人掛けソファ…8、イデアの選んだ絵…10、オルトのツム…19

      ↑は大机大量作成寄りなので、箒大量置きverのほうを一応「【ツイステ】確定excellentって現状可能なの誰だっけ?」という記事に載せておきます。ざっくりとしか作ってないので、下の方にある計算方法等みながら調整してみてください…!

      返信
      • 回答ありがとうございます!
        ツムや箒はどうにかなるけど、やっぱりこたつが鬼門か…
        こたつは1つしかないので今年の正月イベで復刻するのをお祈りします…!

        返信
        • ユニークは4マス単体家具が出ない代わりと言わんばかりのツムとこたつ(と三角ランプect)がありますからね・・・
          イグニ同時確定Excellent部屋を作らせないためなのか・・・

          いえいえ〜!自分も時間がなくふわっとしか考えられてないので申し訳ないですが復刻全力お祈りしています…!!
          イデアの場合はメリーゴーラウンドがユニークラグ、東方の赤い敷物のテーマ値とタイなので、マス数で悩む場合はラグで代用してみてくださいね!

          返信
  14. 現在いごこち度を上げるため3寮構成のルームを作成中です。
    現時点でハーツラビュルとディアソムニア2寮分の家具が揃っているのですが、残りの1寮をどの寮にするか悩んでおります。いごこち度を重視するなら、やはり残りの1つは好きな寮を選ぶより全テーマのバランスがなるべく均等になる寮を選んだほうが良いのでしょうか。どなたか教えて頂けると嬉しいです。

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    • その点を重視するならテーマバランスのとれた寮を選んだ方が良いです
      ハーツとディアソともう一つ、この場合選ばれることが多いのはサバナ寮ですね
      いごこち度の高いピックアップ部屋もいくつか参考にすると良いと思います

      返信
  15. 雑談板に上げましたが、参考にする方がいらっしゃるかと思いますので、こちらにも上げさせて頂きます!ジェイドExcellent確定部屋です!枝に家具詳細も載せておきます!

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    • 置いてる家具詳細
      寮家具
      オクタ壁床、前景上①×2、前景下②×2
      フロイドのバスケットゴール×19、ジェイドの選んだ絵×10、二人掛けソファ×5、ラグ×4、ジェイドSR写真×2、箒
      テーマ家具
      ラグ×10、水槽×5、シアターセット×5、バスケットボール部のフロアステッカー、シェルフ、チェスト
      個数書いてない物は1つしか設置してないです!
      少しでも皆様の参考になれば幸いです!

      返信
  16. 質問させてください。
    「いごこち度」3600を目指しています。(現在3343)

    今まではオクタ寮+イグニ寮+スペシャル寮で作っていましたが、もう伸びしろがないので、スペシャル寮をディアソ寮に置き換える予定です。

    そこで、スペシャルのマジホイ(R)をディアソの寮章(SSR)に交換すると、いごこち度が減ってしまいました(´;ω;`)

    同じく、スペシャル寮のラグ(R)をディアソのラグ(SR)に交換しても、大幅に減ってビックリしました。

    これは交換途中だからで、まるっと置き換えれば、最終的にはいごこち度は上がりますか?

    いごこち度が高い監督生さんの部屋は、みんな「スペシャル寮」家具がなく、基本的に3つの寮に絞っているので、方針は合っているかなと思いつつ、心配になってしまいました……。

    アドバイスをいただけますと幸いです!

    返信
    • オクタ・イグニ・ディアソの3寮+αで居心地度3600超えしてます。
      自分のところの状態を下記に書いておきますのでなにかの参考にどうぞ。

      部屋の壁紙・床・前景(4つ)→オクタ寮

      3寮共通→ミニチュア像・大きい机・二人掛けソファ・寮章・ラグ・暖炉・本棚・ぬいぐるみシリーズ

      イグニ・ディアソ→窓・ソファ

      オクタ・ディアソ→壁装飾

      イグニのみ→SRの棚

      ブルームバースデーの箒→オクタ2本・イグニ1本・ディアソ1本

      写真→アズール・ジェイド・フロイド・オルト・マレウスのもの(R,SR各1枚)・イデアのもの(R,SR各4枚)

      +αとして
      ・マスターシェフ家具のSRのものすべて各1つ(現在は8つ)
      ・SSRゴールデンストロー号の舵
      ・SRサイエンス部の実験器具セット
      ・プレランSRメリーゴーラウンド

      クラブウェア等のカードの入手状況がわからないので除外しましたが、ある場合は積極的に使ってください(特にSSR家具)。
      あと自分のところは写真の入手状況が結構偏っているので、各キャラ1つずつあるのが理想的かも。

      返信
      • ありがとうございます!
        安心してスペシャルをディアソにできます✨

        また、私もマスシェフSRを(6個ですが)設置していて、どうするべきか悩んでいました。残すことにします!

        クラブウェアは推しの部がまだ来ていないので(ボドゲ)、来たらSSR家具をガンガン作りたいと思います!
        写真についてもありがとうございます!

        アドバイス助かりました! ありがとうございました!

        返信
  17. テーマptについて聞きたいです。

    1.テーマptの計算に於けるシリーズptってどのイベントシリーズでも一律9ptなんでしょうか?
     いごこち度-50-(シリーズpt←これ +寮pt)
    2.R写真①とSR写真②は第1テーマ4pt、第2テーマ2ptで、寮ptが違うだけでテーマptは同じ
    3.ガラの前景①+②とグロマスの前景①+②はどちらもエレガント28pt、①と②両方置いた時のいごこち度が違うのはシリーズ効果によるもので、テーマptは同じ
    4.SSRスティッチはポップ11pt・ユニーク5pt、SRハンモックはポップ14pt、単一テーマな分SSRのスティッチよりSRのハンモックの方がポップptが大きい
    5.エレガントの単一テーマ2マス家具(塗料13のやつ)とグロマスの暖炉のエレガントは同じ10ptで、エレガントの2マス家具を量産してあったら暖炉をテーマの為に量産する必要は無いですか?

    一応自分でも計算してみて、下のテーマポイント早見表とも一致していたのですが、合ってるのか分からなくて教えていただきたいです。

    返信
    • 早速計算してくださりありがとうございます。計算の見方や数値はあっていますので、特筆すべきところだけ書いておきますね!

      1.テーマptの計算に於けるシリーズptってどのイベントシリーズでも一律9ptなんでしょうか?
      →現在のシリーズまでですと※の記載のもの以外は1点のみだと9ptです。だいたいこのパターンが多いとは思いますが、新しいシリーズがきたらわかりませんので、その際はご自身での確認かわかる方に聞いてみてください!また、ロロくん関連は現在手に入れていない為仕様がわかりません。

      3.ガラの前景①+②とグロマスの前景①+②はどちらもエレガント28pt、①と②両方置いた時のいごこち度が違うのはシリーズ効果によるもので、テーマptは同じ
      →合っています。家具2つ以上になるとシリーズptがシリーズによっても分岐し、更にもっと色々置くと寮ptやテーマptの加点減点も計算しないとなので、確認は1つのみがわかりやすいです。ただ自分は招待部屋に関わる部分しか詳しくなく、いごこち計算式についてはなんとなくしか覚えていないので、複合されたもののいごこち度確認は恐らく別の方に聞いた方が良いと思います。

      5.エレガントの単一テーマ2マス家具(塗料13のやつ)とグロマスの暖炉のエレガントは同じ10ptで、エレガントの2マス家具を量産してあったら暖炉をテーマの為に量産する必要は無いですか?

      →エレガントだけを求めているなら量産の必要はないです。もし(確定)Excellent部屋を作られる予定の場合はマス数や設置上限とのにらめっこする状況も場合によってはでてくるのですがその場合でも単一テーマ家具が床置き2マス、暖炉が床置き3マスなので単一テーマ2マス家具のほうが個人的には強いです。(ここら辺は手持ちとの兼ね合いもありますが)

      ただ、好みがエレガント・スタイリッシュのアズール、ヴィルやスタイリッシュ組は一応スタイリッシュ分の数値も入るので、そこだけは頭に入れておいて置いてください…!

      こんな感じです!

      返信
      • 丁寧な返信、ありがとうございます!!
        レオナの確定excellent作ろうと思って暖炉いくつ作ろうか迷ってたんですが、計算してみると単一テーマ2マス家具とテーマptが同じことに不安になって質問させていただきました。
        他にもいろいろ計算してみたのですが合っているようでよかったです。

        返信
  18. テーマポイントについて、下質問者様との会話で『ある程度パターン化されている』と言ったものの説明をしていなかった為、自分用のものですが、よければどうぞ。(2023年9月17日分まで、最終イベント→マスターシェフ エペル&レオナ)

    左半分は下質問者様に向けて説明したものをまとめたもので、定義・計算式については青くない鳥にてメジャーなほうを採用させていただきました。こちらの板での発信に限らず、青くない鳥有識者様の発信を参考にさせていただいてる部分も大きいため、本当にありがとうございます。

    ・いごこち度=基礎ptと言ってしまうと混乱してしまう方がいると思うので、もし他の方に教える場合は注意書きしてあげた方が親切かもです。
    ・テーマポイントの値について、全ての確認はしていない為、例外や新タイプの家具等が他にあったりできたりしたら都度追記していただけると嬉しいです。
    ・赤字は自分用のため気にしなくて大丈夫です。
    ※問題がありましたら削除依頼等の対応をさせていただこうと思うので仰ってください。

    返信
    • すみません、訂正です。
      左下『補足』の”オンボロ内観シリーズ”について。
      『基礎ptの簡単な求め方』で求める場合、シリーズpt加算は6ではなく10になります。
      (オンボロ壁床がオンボロ内観シリーズであることを忘れており、3家具目となるのを失念しておりました。)
      よろしくお願いいたします。

      ↓の文章&画像(※読まなくても大丈夫です)

      ●テーマポイント早見表&計算式について、見方がわからないかもしれないので見本置いておきます!

      ・家具(画像参照)

      ・家具①〜④をそれぞれ1個ずつ置いた場合のテーマpt値

      スタイリッシュ…3+4+4+6=17
      エレガント…7+2+0+0=9

      ・テーマ値計算(キャラ別)

      ・ジャミル(第1テーマ:スタイリッシュ、第2テーマ:エレガント)
      17+(9÷2)=21.5

      ・アズール(第1テーマ:エレガント、第2テーマ:スタイリッシュ)
      9+(17÷2)=17.5

      ・エース(第1テーマ:ユニーク、第2テーマ:スタイリッシュ)
      0+(17÷2)=8.5

      返信
    • 【訂正】
      10マス家具テーマ値
      13(9.4)→13(8.5)
      計算式とズレる値のため、例外家具のほうに移動で。
      10マス家具は陸上部寮家具しかないので今後のパターンについても注視

      返信
  19. 招待はしていませんが
    寮ポイント601
    Excellent待機セリフなしです。

    返信
    • 以前の画像が消えてしまっているので再投稿
      セリフ判定参考までに…!

      返信
    • 念のため招待もしてみましたが、やはり寮great以上で出る2連の既存セリフのままでした。また、寮401のときと比べての獲得経験値の違いもありませんでした…!

      ※なかよしLvをあげられるジャミルがいなかった為、同じ寮のカリムで確認。わかりづらくなってしまいすみません

      返信
  20. 失礼いたします
    テーマポイントの計算式などはあるのでしょうか?(遡りきれていないので、既出でしたら申し訳ありません)
    塗料の数からざっくりと計算できるようなのですが、塗料の数とテーマポイントの関係もわからなければ、塗料が無いイベント家具に至ってはどうすればよいのかわかりません
    テーマラグのテーマポイントが9というのは暗記しているのですが、なぜ9なのかもわかりません…
    どなたかよろしくお願いいたします!

    返信
    • う〜〜〜〜〜〜ん、

      木主さんの言う通りある程度マス数やレアリティ(や素材数)でパターン化されているのでこんなにおぼえなくて良いと思うんだけど、知りたい人もいるだろうから一応正確なの書いておきます
      まず、ざっくりと
      ・単属性or二属性
      ・寮ptありor寮ptなし
      でテーマptの配分は大きく違う。

      ※いごこち度の計算式にある(シリーズ&テーマ&寮に関する)加点減点※を除いた家具本来が持っているポイントのことを一部の超有識者(主に青くない鳥)の間で便利上「基礎pt 」と呼ばれて浸透しているんだけど、

      テーマpt計算式については
      単属性…基礎pt-寮pt
      二属性…基礎pt-寮ptの値から、第一テーマ:×2/3(切り上げ)、第二テーマ:×1/3(切り捨て)

      と決まっています。
      ↑「第一テーマ=1/2第二テーマ」とここでざっくり言われているのはこれが由来のひとつで厳密に言えば間違い(ただし計算上そういう風になる家具もある)。また第二テーマよりも第一テーマを多めに作るのを推奨されていた理由のひとつもこのためです。
      ただこの境界は狙わないと難しいので第一テーマ≒1/2第二テーマで覚えても支障はほぼない。第二テーマメインでギリギリの招待部屋を攻めたい人と確定Excellent部屋圏外ギリギリで足掻いている自覚のある人だけ軽く覚えておくと良い)

      そしてグラフの1目盛りはテーマ60pt毎として
      good:91以上
      great:271以上
      excellent:541以上 となる

      ↑ちなみに少し前までは有力な計算式が少し違っていて1メモリも45ptが通説だったんだけど、さきの計算式の見直しによって変更されています。
      541÷60=9.01…
      271÷60=4.51…
      ということで、ざっくりとメモリ9超えでExcellent、4.5超えでgreatという感じ。

      なので、結論を言うと、いごこち度と寮ptがわかればテーマptの計算ができる。(ということでいままでとパターンが違う新家具がでたらその2つの情報を積極的に出してくれると有識者は喜ぶかもしれない)(といいつつも慣れればある程度の予測はできる)

      補足
      ※いごこち度の計算式の(シリーズ&テーマ&寮に関する)加点減点※について
      詳しくはいごこち部屋に詳しい人にきいてほしいんだけど、招待部屋を計算する上での情報に絞っていえば

      オンボロ床+壁に、基礎ptを計算したい家具を1つ追加したいごこち度をみる
      が一番わかりやすいと思う。

      オンボロ床+壁のいごこち度=50ptなので、
      オンボロ床壁+追加した家具のいごこち度-50pt=
      そこからシリーズptを引いた数(追加した家具にイベントシリーズがついている場合は-9点、寮内観シリーズの場合は-10、オンボロ内観シリーズ・ぬいぐるみシリーズの場合は-6をした数)が基礎pt

      床や壁を計算したい場合は
      オンボロ床または壁+追加した床または壁のいごこち度-24=
      からシリーズptを引いた数が基礎pt

      という感じ。なんか間違ってたら訂正おねがいします
      ちなみに自分はフレーム家具についてはまだ勉強不足なので念の為それ以外の家具でお願いします

      返信
      • ありがとうございます!
        基礎Ptなどについては理解できたと思います!
        ただ、テーマラグについて、今確認したところいごこち度が12(オンボロ寮の壁床+ラグ1枚のいごこち度が62)だったのですが、寮Ptがないため、そのまま
        いごこち度=12 =テーマポイント
        とはならないのでしょうか…?
        何か勘違いをしていたら申し訳ありません?

        返信
      • テーマラグ9ポイントは前述で話した以前の計算式ですね。最新の計算式だと12ポイントで合っています。

        以前のを覚えていると混乱してしまうと思うので計算部分のみ一部抜粋ですが、以前の計算式だと

        【・いごこち計算式の加点減点と寮ptを抜いた家具本来のもついごこち度を基礎ptと呼ぶ
        ・単属性家具のテーマpt計算
        基礎pt÷2×1.5
        二属性家具のテーマpt計算
        ・第一テーマのテーマpt…基礎pt÷2
        ・第2テーマのテーマpt…基礎pt÷2×0.5
        ※第二テーマを多く含む場合、正確に出ない場合があるので余裕をもつことを推奨】
        ということでテーマラグの場合、
        12÷2×1.5=9ptになっておりました。

        今の計算式が認知されはじめたのがかなり最近なのと、以前の計算式でも(元々ほぼ支障はなかった&余裕みることを推奨されているゆえ)支障はないので、そちらの考え方で活用している方もまだまだ多いのかなと。
        ただ、より正確なのはこちらです。(これは実体験からの予測だけどこれ以降計算式が変更されることはない気がします)

        あ、それと言い忘れていたのですが、テーマpt計算後の計算で集計する際にはキャラの第二テーマのテーマptは半分にして計算してくださいね。

        例えば アズール(①エレガント②スタイリッシュ)の場合、

        計算後の値が
        エレガント88
        スタイリッシュ5だと
        88+(5÷2)=90.5となり
        good:91以上ではないのでGood判定はでません

        返信
        • なるほど、ラグは12で良いのですね!
          詳しく計算方法を教えていただき、本当にありがとうございました!
          Excellentが作れるように頑張ります…!

          返信
        • テーマラグ12で大丈夫です!いえいえ〜

          そしてごめんひとつ訂正、というか補足

          基礎ptの定義なんだけど、
          ・いごこち計算式の加点減点【と寮pt】を除いた家具本来のもついごこち度を基礎ptと呼ぶ

          がメジャーみたいです
          ※【⠀】部分が追加

          (辿り着く値は一緒なのですが。。)

          なのでそれに伴ってテーマpt計算式は
          単属性…基礎pt
          二属性…基礎ptの値から、第一テーマ:×2/3(切り上げ)、第二テーマ:×1/3(切り捨て)

          また基礎ptの求め方は
          ・オンボロ床壁+追加した家具のいごこち度-50pt=
          そこからシリーズptと寮ptを引いた数
          ・床や壁を計算したい場合は
          オンボロ床または壁+追加した床または壁のいごこち度-24=
          からシリーズptと寮ptを引いた数が基礎pt

          かな?たぶん。(いま急いで計算したから間違ってたらすみません)

          返信
          • ご丁寧にありがとうございます…!
            補足についてもしっかり理解できました!

            返信
  21. 既出の質問だったらすみません。

    キャラに対してテーマが二つあって第一テーマと第二テーマ、第二テーマのポイントの数え方は第一の1/2というのは他記事などで知ったのですが、
    家具自体にテーマが二つある場合も同じような考え方なのでしょうか。テーマが二つある場合、左側にあるテーマポイントの方が伸びやすいのでしょうか?

    返信
    • そうだね
      でも、本格的にポイントを意識して部屋を作るとなると、もっと分かりやすい見方があるよ

      家具のテーマは作成時の塗料必要数で、ある程度どのくらいのポイントなのかってのが予想できる
      作成時の塗料必要数が多ければ多いほどテーマポイントも高くなる傾向にある
      これが第1と第2の組み合わせが同じテーマの家具でもポイントの伸びに違いが出る理由だね
      ただ、寮ポイントが付く家具はテーマポイントが少し低めに設定されてるから、塗料必要数が同じでも寮ポイントなしの家具の方がテーマポイントは高め

      これはショップとかで交換するタイプの家具では確認できない方法だけど、覚えておくと便利かも

      返信
  22. ルーム実装からルーム弄っているものの、効率いい部屋を全くしていないのでほぼど素人質問をさせていただきます。
    イデアのなかよし度上げルームで現状作りやすさと効率の釣り合いがいいのは、寮ExcellentテーマGREAT部屋であっていますか?
    及びトレイも同条件が効率いいという認識でいいのでしょうか。 できれば具体的な家具設置案も頂けると助かります……なお、当方いわゆるイベ家具はコンプしておりますが、キャラのエピレベルに紐づくタイプと部活家具は一部未所持です。

    返信
    • 招待部屋をいままで全く作っていないのであればまずは寮Good+&テーマgreat部屋→確定great部屋をまず作ってみて、招待日数に余裕がありそうなら寮Excellent&テーマgreat部屋を目指した方が良いかな。テーマgreatは第一属性が合っているSR以上のイベ家具をガンガン並べれば達成できると思う(足りない時は単テーマラグを量産すると良い)ので一旦置いといて、寮ポを上げていってください!

      返信
    • 寮Excellent&greatなら分岐が色々ありそうなので手持ち家具と素材数をみて作るものを自分で調整したほうが良いと思います。

      諸説ありますがまずは、名無しのヴィランズ :2023/03/12 01:53:01(枝番46付近だと思います)を参考に設置数60ぐらいを目標に寮401を作り、残りを単テーマ家具や第一好みが一致しているS R以上のイベ家具で埋めてみるのを目標にするのが良いかと!寮家具についてはできるだけSR以上でレアリティの高いもの、第一テーマがキャラの好みと一致しているもの(単属性>二属性)の量産が良いですが、手持ちとの兼ね合いもあるし寮ポ付き家具のテーマ値は寮ポなし家具のテーマ値と比べると大したことないので拘りすぎず”少し意識して多めに作る”程度で大丈夫です。

      返信
    • 具体的な寮家具について
      ※イデア&トレイ専用
      とりあえずイデアはユニークが第一テーマでSR以上のもの(ex:銅像、壁装飾(おすすめ度MAX)、あれば写真、ツム、二人がけソファなど)を多めに、
      トレイはエレガントが第一テーマでSR以上のもの(ex:寮章(できるだけ多く)、あれば箒(あるだけ入れてたぶん大丈夫)、あれば写真、二人がけソファ、暖炉など)を多めに作ってみてください。上から順におすすめ度が高めです。

      寮ポイント一覧をみればわかりますが寮ラグ(や箒)は作成コストの割に寮ポイントが高いので好みと合っていなくても寮ポイント稼ぎには有用です。

      木主の寮家具作成状況とガチャ産家具の作成可能状況がわからないのでまずは自力である程度作ってみてからだとアドバイスしやすいかもです…!(もし不要なものを作ってしまったと思ってもSR以上ならいごこち部屋や他キャラ招待時に活躍する可能性があります。もし寮家具セレクトに不安ならまた相談にのります)

      返信
    • 【補足&訂正】とりあえずイデア推しなのかなと思い、イグニ恒常家具各種1くらいを作っていると仮定して
      寮Excellent&テーマgreat部屋を試しに作ってみましたが、テーマ家具なしで作れるみたいですね…すごい!
      設置数60で寮401を目標にといいましたが2人とも好み第一家具があるのでもっと条件緩くて良いかもしれないです。

      参考にした家具レシピ(全てイグニ寮家具) 設置数68、寮ポ402、テーマ値余裕あり

      床、壁、前景4種

      銅像、寮章、ぬいぐるみ、スケアリートルソー、椅子、棚(花)、ライト…各1

      二人掛けソファ2、ラグ4、ツム8、本棚5、暖炉4、壁装飾10、ソファ5、棚2、窓5、小さい机5、パーティション5

      返信
    • 少々確認遅れましたがわかりやすい説明ありがとうございます!!
      はい、わかりやすくイデア推しです! わけわかんないなりに婿寮服仮面はなかよし20にしたのですがもっと効率いいのあるだろ……と一念発起してここに相談させていただきました。
      作っている家具きちんと書けばよかったですね。イグニは寮家具コンプ ハーツポムオクタも一部を除いてコンプ状態 箒はイデア6 オルト10 ケルオルト家具作成済み イベ家具は複数作っていたのはエレガントやポップ属性のものでした。
      頂いた情報をもとにとりあえず作ってみますー! 重ね重ねありがとうございます。

      返信
      • 詳細ありがとう!箒がない想定だったので、それなら壁装飾を7、オルトツムを5にして寮家具を全部並べる、ユニークが第1テーマになっているイベ家具を少し追加するだけでイデアの寮Excellent&テーマgreat部屋がつくれると思うよ!

        以下詳細

        ※特に記載のない寮家具は全てイグニ家具、特に記載のない家具は1つのみ

        床、壁、前景4種

        イデア箒6、オルト箒10、

        大きい机、ミニチュア像、KB-RS01&02、二人ソファ、寮章、ラグ、ぬいぐるみ、ソファ、棚、窓、本棚、暖炉、ケルベロス・ギア(オルト)、S.T.Y.Xのフレーム、小さい机、椅子、棚(花)
        パーティション、ライト
        壁装飾 7、オルトのツム 5

        本格バーベキューセット
        東方の屏風
        東方の大きいこたつ
        万能釣り竿セット
        東方の赤い敷物

        ↑一応写真・スケモントルソーはない想定で作ってみました。間違ってたらすみません

        設置数58

        ──────
        今後もしイデアの確定Excellent部屋を狙いたいなとなったときのために役に立ちそうなオルトツム、壁装飾の複数作成をおすすめしているけど、設置数に余裕もありそうだし別に寮家具は寮401を超えさえすれば良いから別に作りやすいものでokです!その場合、寮家具にユニークが足りないとテーマgreatが出ない可能性が高いのでその時はユニークが第一好みになっているイベ家具を足していくか、それでも無理ならユニークラグを作ってイベ家具と置き換える・寮家具をレアリティの高いものやユニークが第一テーマに入っているものに置き換えしてみる等やってみてください〜!

        返信
        • 重ね重ねありがとうございます。あと一つ謝罪します……イデア箒5でしたので、その分オルトツムや写真で調整する方向で参りたいと思います。(婿イデアとガラオルトは重なってる)
          トレイ部屋も同時進行かつ招待優先しているのでそちらも頑張っていきます。

          返信
  23. アズールのテーマ値?を伸ばすならオクタヴィネル風の大きな机やソファを作って置くよりもイグニハイド風の暖炉やハーツラビュル風の2人がけソファなどを作って置いた方がいいんでしょうか?

    返信
    • テーマを伸ばすなら、寮の家具よりも画像にあるようなテーマ単体の方が良いです。各キャラに好きなテーマが2個ありますが、第1テーマだけに絞った方が効率的です。
      アズールの場合、エレガントな〇〇と書いてある家具ですね。特に「エレガントなふわふわのラグ」がおすすめです。イベント限定になってしまいますが、フェアリーガラやグロリアス・マスカレード、アリアーブ・ナーリヤの家具も良いです。
      限界までエレガントなラグを置いた後は、SRのエレガントな家具や上記のイベ限家具をメインに置いていくと効率良くテーマを伸ばせると思います。

      返信
      • なるほど、ありがとうございます!

        返信
  24. …トレイ、ケイト、デュースの寮Excellent/テーマGreatは需要ある?
    いい感じに出来たっぽいから確認するだけなんだけど

    返信
  25. 薔薇の王国のセット情報

    いごこち度:347
    ポップ:約2メモリ

    ちなみに比較画像はありませんが
    イベ限SSRのポップ値を高い順に並べると以下になるかと

    白うさぎのトピアリー(28)
    ゴールデン・ストロー号の舵(20) ≒ ポップラグ(24)
    大きなリボンのホリデーツリー
    ※複数作成可能のみ ラグは参考 ()内の数字は塗料の数

    トピアリーとラグはまだ1つしか所持していないため1個での比較ですが
    グラフの変化が明らかだったのでラグよりも高いのは確実かと
    作る個数を迷っている方の参考になれば

    ちなみに舵とラグについては塗料の消費数で比較すると
    複数設置でラグの方が舵よりも高い結果が出そうな気はしています

    個人的にはポップを伸ばす方法として
    トピアリーは良い気がしたので予定よりも多めに作ろうかなと思いました

    返信
    • 今回のラビフェス家具は優秀で、トピアリーだけじゃなくて屋台①②もポップラグよりテーマpt高いよ。
      現行家具でポップ高い順に並べると、トピアリー>屋台①②>ラグ>舵だね。
      いつ復刻来るか分からないし、ポップ伸ばしたいならトピアリーは作れるだけ作っておくのがおすすめ。

      返信
      • 木主です
        屋台①②もラグより高かったんですね!
        教えて下さりありがとうございます

        ポップ系の家具はあまり作ってこなかったので
        良い機会だと思い大目に作りましたが
        頑張って素材を集めて良かったです!

        返信
  26. こんにちは〜!
    ゲストルームの家具について質問です。
    寮服の写真等はどのような条件を満たしたら家具を作れるようになりますか?
    また服を飾ることもできると思うんですけど、作れる服と作れない服があるのは何の違いでしょうか?

    返信
    • こんにちは!
      ルーム初心者の方かな?わかりにくいところあったらごめんなさい!

      ・寮服等の写真→SSR限定の家具。
      該当のSSRをガチャか香水で1凸すれば作成可能になります。(凸ボーナスなのでなかよしレベル分では不可)
      グルビ前の写真がR家具、グルビ後の写真がSR家具です。
      ・服→衣装トルソー。
      これは大きく分けてイベント期間中の限定作成or交換家具か、カードを所持することで作れる家具の2パターンあります。なので作れない家具=カードを未所持か入手可能期間が過ぎている、のどちらかかと。
      前者は限定カード未所持でも手に入れられますが、期間が過ぎれば作成・交換できなくなります。最近だと絹ジャミルや今回の兎デュース、クラブウェアなど。
      後者は最近の家具付きパソストなしカードに多いパターンで、作成条件は大体エピソードレベル上げです。絹ヴィルや7章SSR、グロマス配布組などはこちらに当たります。

      返信
    • こんにちは!
      上の枝さんの写真の説明に少しだけ補足させてください!
      Rカードの写真→凸された時点で作成可能
      SRカードの写真→グルーヴィーまですると作成可能
      になります〜!

      返信
      • 訂正
        「Rカードの写真」→「R家具の写真」
        「SRカードの写真」→「SR家具の写真」
        です…ややこしくしてしまいすみません…!

        返信
  27. 被り家具なしだとどこまで行ける?
    ルーム機能開始直後くらいの知識しかないんだけど、テーマ4:1寮120pt(曖昧)のテーマgreat?部屋が最高効率のままかな?

    返信
    • こんにちは!
      今は写真もあって壁装飾の設置上限も増えている&箒や部活家具、テーマ家具が充実してきたので被りなしでもリドルくんなどは寮Excellent(401↑)&テーマgreat(約4:1)まで作れます〜!

      ただ被りなしだとガチャで手に入る箒やイベント家具、写真などを詰め込まないと行けないので上級者向けです

      そしてこの上となると確定Excellent部屋ですが、これは未だに達成できないキャラがちらほらいるほど難易度が高めなお部屋なので被りなしならこのくらいが頭打ちかなと思います〜!

      返信
      • 今は寮excellentまで出来るようになったんだねー!
        キャラや自分のプレイ状況を照らし合わせて工夫してみます
        ありがとう!

        返信
  28. 今更こんなことを質問するのは気が引けるのですが、材料集めのバトルは、バトルの戦い方(オーバーキルをしたり、自前カードをフィニッシャーに使ったり、特定のターンでバトルに勝利したりするなど)で、材料のドロップ率や個数が変わりますか?

    返信
    • 変わらないと言われていますよ〜!
      ドロップ率が変わるのは各難易度によるものとイベント開催時に告知されている場合の特効カードのみです

      返信
      • ありがとうございます!

        返信
  29. 需要があるかわからんですが、
    ・アズールのEXCELLENT確定ルーム
    ・ジェイドとフロイドのテーマGREAT &寮EXCELLENTルーム
    家具メモを作ったので貼っていきます。
    ほんの少しでも誰かの参考になれたら嬉しい

    返信
    • アズール EXCELLENT確定

      返信
    • ジェイド GREAT・EXCELLENT

      返信
    • フロイド GREAT・EXCELLENT

      返信
  30. 推しの仲良しレベルをあげるために
    greatやExcellent判定の部屋を目指したいな〜って思っているのですが、
    やはりこういう部屋作りはルームランクが上がりきってからの方がいいのでしょうか?
    なんの情報も仕入れずにもくもくと被りなしの家具を作っていこごち度だけ上げてきたのですが…

    返信
    • 早い内から作り始めるに越したことはないけど、Excellent判定とかはルームランクが上がらないと取るのが厳しい子もいる。
      いごこち度を上げるためにも結局はルームランクを上げなければいけないし、ルームランク上げのミッションと並行して招待部屋に必要な家具を作成出来れば1番良いと思う。

      返信
  31. ツイステ初心者です。ゲストルームの寮ポイントについて質問させてください。

    オクタ寮メインで作っていて、作れる家具をすべて作り終わって寮ポイント「145」です。
    (SSRのぬいぐるみはこれからゲット予定)
    (現在のルームレベルは25です)

    ルームレベル30にするため、せめて寮ポイントを「200」にしたいです。
    (できれば301にしたい…)

    ですので、これから被り家具を作成しようと思っています。
    そこで、お勧めの家具を教えていただけないでしょうか?

    SSRの机やソファかな? と思うのですが、「ラグもオススメ」というコメントを見たことがあって、そっちでいいなら結晶(SSR)を使わなくて済んで、少し楽かなと思ったり……。

    お知恵をいただけますと幸いです。
    何卒よろしくお願い致します。

    返信
    • 寮ptもテーマptもアイテムのレア度や大きさ(設置マス数)によっておおよそ配点が決まっています
      9マス家具かつ実質場所をとらないラグはコスパ良く扱いやすいので量産している方が多い印象ですね
      後々確定GREATやEXCELLENTを目指すのであれば対象キャラの好みのテーマに合ったものを増やすのがお勧めです

      返信
      • ご回答ありがとうございました!
        テーマ&結晶と相談しながら、寮のSSR大型家具やラグをチマチマ作っていきたいと思います!
        確定GREAT目指して頑張ります? ありがとうございました✨

        返信
  32. 雑談板でお部屋の難易度について少し話題になっていたので
    寮家具に絞ってテーマごとの家具の個数をまとめてみました
    対象キャラがいる場合は背景色を少し変えています

    現在までに実装済みの家具で集計したつもりですが
    抜け漏れがあるかもしれないため参考程度にご覧いただければと
    なお写真①②は各キャラ1個だけ計上しているため
    実装数が多ければその分増えます

    家具のランクによってもテーマptは変わるので
    個数のみでは単純に比較できないのですが
    ざっくりとした傾向は掴めるのかなと

    そしてまとめて初めて気づいたのは
    サバナはスタイリッシュ
    オクタはポップがテーマ1の家具は1つも無いこと
    オクタは雰囲気で納得できる部分があるけど
    サバナにスタイリッシュが無いのはちょっと意外でした
    あとはユニークへ突出しているイグニは流石と

    ちなみにテーマ完全一致の家具が少ない ※2個以下で写真のみ
     デュース
     ジャミル
     ルーク
     シルバー
     リリア

    テーマ1が一致する家具も少ない ※3個以下
     リリア

    クラブ家具の実装でようやくテーマ1が一致し
    写真の実装で完全一致の家具が実装という状態のリリアが
    今も変わらず一番最難関なのは変わらずですかね

    返信
    • 木主ですが追記

      テーマ完全一致のRは多分0
      テーマ完全一致のSSRは以下のキャラで実装済みかと

      リドル :ミニチュア像
      トレイ :寮章
      レオナ :二人掛けソファ
      アズール:ブルーム箒&ミニチュア像
      ジェイド:二人掛けソファ
      フロイド:ぬいぐるみ
      ヴィル :ブルーム箒&二人掛けソファ
      オルト :二人掛けソファ&ぬいぐるみ
      マレウス:寮章
      セベク :二人掛けソファ

      そして先程の添付画像ですが
      ブルーム箒の更新が11月のジェイドとフロイドで停止していたので
      エレガント-スタイリッシュの数が少なくなっていました

      ルーク~ラギーの分は以下で合うと思います

      ハーツラビュル:+1
      サバナクロー :+1
      オクタヴィネル:+1
      ポムフィオーレ:+2
      イグニハイド :+1
      ディアソムニア:+3

      返信
    • 木主です

      枝の内容以外にも
      まだ未実装の家具を推定で計上していたりと
      正確性があまりに欠けていたため
      誤解を招かないように削除依頼を出しました

      申し訳ございません

      返信
      • 十分参考になりますよ!
        ありがとうございます!

        返信
        • 優しいお言葉をありがとうございます
          枝に最新版を投稿したので
          よろしければどうぞ!

          返信
    • 削除申請を出したのですが
      この程度であれば問題ないようなので
      枝にサイエンス部までの家具で作り直した画像を投稿します!

      濃い色:完全一致
      薄い色:テーマ逆転

      ■注意事項
      ・写真①②は各キャラ1個だけ計上
      ・サイエンス部(トレイ予想含む)
      ・ツム(未実装分含む)
      ・ブルーム箒(未実装分含む)

      クラブ家具はこれまでの傾向だと同クラブ内ではテーマ共通なので
      来月以降に実装されるであろうトレイの分も含めました

      ついでにテーマ逆転家具も需要あるかな?と思い
      追加してみたところ
      唯一トレイだけがテーマ逆転を含めても
      オンリーワンであることに気づいて驚いています

      返信
  33. レオナさんのexcellent確定部屋できた嬉しいみてみて!
    テーマラグ無しでもエレガント7に届いてたから、恐らくエレガント9行ってるとおもう

    返信
    • 全体図。やはりエレガントにとって花箒は正義。花箒はパワー。

      返信
  34. ①寮101GOOD+/テーマEXCELLENT
    ②寮301GREAT/テーマGREAT
    ③寮401EXCELLENT/テーマGOOD
    の3部屋作ったんですが、寮/テーマの判定は確率50%で確からしいとして、ゲージ期待値の高さは
    ①=②>③の認識で合っていますか?

    返信
    • Good+=通常Goodの1.5倍
      Great=2倍
      Excellent=2.5倍
      なので
      ①・②が期待値2倍
      ③が期待値1.75倍になると思います

      ただ、テーマp由来のGood+は結構ハードル低め(合計2メモリ程度あればOK)なので、実は達成出来てたりしませんか?
      寮pに比べると境界が不明瞭だけど、専用セリフが出ていればゲージにも反映されてるはずですよ!

      返信
      • GOOD+、寮だけじゃなくてテーマにも存在したんですね!
        ずっとテーマGOODだと思ってたものはGOOD+だったようです。知らんかった…
        ということは全部期待値2倍で同等ですね。
        自力でボイス聞き回りたくて、育成してない子達の分もEX/G+部屋G+/EX部屋とGR確定部屋まで作ったものの、せっかく招待するならなかよし育成損するのはやだなー、と思ってたので、どれも同じなら心置きなくボイス集めできます!
        ありがとうございました!

        返信
  35. 質問です
    デュースの招待部屋を作っていて、確定GreatとテーマExcellent/寮サイレントGreatまではできたのですが、テーマExcellent/寮Greatって可能でしょうか?
    計算してみたのですがうまく行かず……。
    逆(テーマGreat/寮Excellent)の方が楽なのでしょうか
    もし可能なら配置家具なども併せてお聞きしたいです!
    よろしくお願いします

    返信
    • デュースのテーマExcellent/寮Greatを作ることは可能だけど、エースのバスケットゴールやハーツの箒が必須だよ。
      やり方は色々あるけど、体育館の内観使うのが1番楽だと思う。ハーツ内観だとバスケットゴールが無いと多分不可能かな。
      楽さで言ったら、テーマGreat/寮Excellentの方が圧倒的に楽だと思うよ。

      返信
      • ご回答ありがとうございます!
        エースのバスケットゴールは1個作ったきりで存在を忘れてました……
        頑張ればできそうではあるけど、テーマGreat/寮Excellentの方が圧倒的に楽とのことなので、そっちを目指すことにします!

        返信
  36. ごめんね。木主さんも枝さんも悪気はないと思うんだけど、それはバグ技であまり広めるのは良くないってことで、前もここで削除されてる内容ではあるから、削除依頼出させてもらうね。

    仕様上できてしまう裏技とかじゃなくて、バグを利用しているものだから、多用するとシステム負荷がかかるかも知れないという認識は持っといてね。

    返信
    • 負荷がかかってしまう可能性があるものだったのですね…
      そうとは知らず書き込んでしまい申し訳ありません
      教えていただきありがとうございます
      今度からは気をつけます

      返信
  37. 写真①②の寮家具が追加されたため、寮家具pt一覧を下の木主様参考にして再掲します、何か訂正あれば枝にお願い致します

    4ポイント 
    R小机、R小椅子、R棚(花)、Rライト、Rパーティション

    5ポイント SR1人ソファ、SR窓、SR棚、SRクラブフレーム、SRSDトルソー(イベ限)、R写真①
(SSR1凸)
    6ポイント SR本棚、SR暖炉、SR壁装飾、SSRぬいぐるみ、SSRツム(イベ限)、SRクラブ(部活ガチャ)、SR写真②
(SSR1凸)
    7ポイント SRラグ、SSRソファ、SSR寮章
8ポイント SR前景4種

    10ポイント SSR大机、SSRブルームバースデーの箒(バースデーガチャ)、SSRクラブ
(部活ガチャ)
    12ポイント SR床、SR壁、SSRG7ミニチュア像

    返信
  38. 初歩的な質問すみません
    テーマが二つある家具のテーマポイントは1:1ですか?それとも2:1とかですか?
    例えばユニーク、エレガントの家具とエレガント、ユニークの家具があった場合前者はユニークポイント多めで後者はエレガントポイント多めとかだったりしますか?

    返信
    • ユニエレならユニークの方がポイント多く
      エレユニならエレガントの方がポイント多いです

      ざっくりした感覚になりますが
      作成時に塗料をどれだけ使用しているかで
      各テーマポイントの上がり具合が変わるかと

      返信
      • なるほど塗料の数で予測するのは盲点でした
        参考にします

        返信
  39. そろそろディアソ部屋作ろうかな、まだ足りてない家具が沢山だから色が合うスタイリッシュ家具置くか、あとは箒とかとやってたらジャミルgreat部屋ができました。

    私はやっぱりおジャミ様から逃れられない…

    返信
  40. あと銅像だけ!
    だけど、おジャミさん中々great出ないんだよなぁ…スカラビア家具以外はスタイリッシュにすべきか…

    あとそろそろ別寮インテリアを作りたい…

    返信
  41. 古いコメントとか流れてるせいか、ルームの仕様について分かっていない人や勘違いしている人がたまにいるようなので、自分が検証できている内容を基に簡単に参考画像作成したので、良ければ保存するなり好きにお使いください。

    取り敢えず、分かっていない人を度々見かける掃除についてと招待について簡単にまとめたものを置いていきます。
    詳しいことはコメント遡れば分かると思うので、画像は最低限知っておいた方が良いことだけまとめてあります。
    見やすくするために結構説明を端折っているので、逆に分かりにくくなっていたらすみません。

    返信
    • 招待について。
      ボーナス達成に必要なポイントとか最低限しか書いてません。
      放置台詞でのボーナス基準の見分け方とか色々端折っているので、詳細はルーム板の過去コメント遡ってもらうか、他で質問してもらうと良いと思います。

      テーマptに約とついているのは、好み2を全く含まない場合は記載数値よりも若干必要ptが上がる報告が過去に挙がっているためで、あくまでも参考値としてください。
      3:3とか目安としての数値は端折っていますが、必要ptと計算式を覚えておいた方が、柔軟に部屋作りできるのでおすすめです。

      返信
  42. イデアの寮Good、テーマexcellent部屋が完成しました!
    第1テーマ8メモリ,第2テーマ2メモリくらいです。

    エレガントをポップに変更すればオルトに対応可能、
    イグニ家具をポム家具に変更して調整すればルークに対応可能・・・
    うん、効率的ww

    返信
    • チャートはこちら

      返信
  43. 試験でお忙しいところすみません

    次にジャミル・フロイドが来そうなのでクラブウェア家具の寮ポイントとテーマポイントがどれくらいか教えてもらえませんか?(テーマ家具よりは低めでしょうか?)
    寮ポイントがつくなら、SSRの石を貯めておきたいと思っています

    返信
    • リリアの作りましたが、同じであれば(同じだろうけど)クラブの家具は寮家具扱いです。
      寮ptは10、SSR石が18個。テーマptはメモリ見てもよくわかんないんですが、テーマ塗料は21個、第2が9個でした。

      返信
      • スクショ忘れた

        返信
      • ありがとうございます!
        石18個?!たくさん貯めなきゃ
        ジャミルは箒がテーマと好みが合ってるのですが、フロイドは全然合わず…。クラブの家具に寮ポイントがついてテーマが1・2どっちかでも合えば良いなと期待しています

        返信
  44. テーマexcellent達成した方いらっしゃいましたら参考にグラフ見せて欲しいです

    返信
    • こちらで良いでしょうか…?

      返信
      • なるほど第一テーマ一点突破で良いんですね

        第一テーマ、マックスまで達したつもりだったのにgreat判定だったのは単に数ミリたりなかっただけなのか…
        第二テーマもある程度伸ばす必要があると勘違いしてました

        返信
    • ご存知でしたら申し訳ないのですが、テーマExcellentの条件はグラフの第1テーマの伸び=9メモリ分なので、これは第1テーマを特化している感じです。6メモリ分までしか表記はされないですが、目盛りを超えても蓄積されて反映されています。
      そして第1テーマ=第2テーマ×2なので、テーマExcellentの目盛りの目標としては第1テーマ:第2テーマ=9:0、7:4、6:6などを目安にすると良いと思います
      説明が下手で申し訳ありません。

      返信
      • な、なるほどまだまだ道のりは長そうですね…頑張ります

        返信
  45. シルバーの寮excellent/テーマgreat部屋です
    雑談スレに貼ったものですが、どなたかの参考になればと思いこちらにも画像を残しておきます

    返信
  46. 今回の新春家具を量産&検証された方がいらっしゃれば、お尋ねしたいです。

    例えば、新春ラグは、通常のテーマラグ材料+新春塗料15個ですが、ユニークポイントは、通常のテーマラグと一緒でしょうか?
    新春塗料の分だけ、テーマラグよりユニークポイントも伸びるんじゃないかと期待していたのですが、そんなことはないのでしょうか?

    返信
    • テーマptですが、新春ラグは通常のテーマラグと同じユニークptです。
      その他の新春家具も同様に通常のユニーク家具と同じptであり、新春塗料分は特に加算されてはいません。

      返信
      • ああ、やはり・・・メモリをカウントする目の錯覚ではなかったのですね・・・涙
        新春塗料の効果はどこに消えたの・・・涙

        返信
  47. ヴィルとルークのgreat確定兼トレイ、レオナ、アズール、イデアのテーマgreat部屋
    ツムステフレームで隠れてますが、前景4種はポム寮です

    ここからヴィルとアズールのテーマexcellentへは、ヴィル誕エペ誕の箒が必要ですね

    返信
    • ルークの寮great招待時台詞
      位置が悪くて見切れてるのは笑うところです()

      返信
    • 確認のためのヴィル、ルーク、トレイのテーマgreat待機時台詞

      返信
  48. ジャックの寮EXCELLENT&テーマGREAT部屋を作りました
    本当は確定EXCELLENT部屋を作りたくて陽のかけら砕きまくって頑張ったのだけど寮ポイント401を維持しながらテーマポイント8を満たすことができなくて
    テーマグラフには数字がないから第一好みのベーシック値があとどのくらい足りないのか分からないんですよね
    ミニチュア像をたくさん作って調整したら達成できるかなとも思ったけど達成できるとは限らないしSSR結晶もそんなに砕けないから諦めた…
    でも推しのために頑張ったからまあいいかと満足できたよ
    今はルームメイトの称号欲しくて頑張ってる

    あと、数日前にジャックの確定GREAT&マレウスジェイドにも適用できる部屋を作っている方がいて嬉しかったです!推しのための部屋を作ってる人がいるの嬉しい…

    返信
    • 数日前にジャックのgreat確定部屋をアップした監です
      寮ポイントを維持しつつテーマexcellentを模索したものの
      今は難しいと気づいて下がっていたモチベーションが、木主さんのおかげで復活しました!
      スケドレや新春衣装のトルソーみたいな、寮ポイント有りの単色ベーシック家具がいつか実装されることを期待しつつ、お互い結晶集め頑張りましょうね!

      返信
  49. グリムの最強SSRがいつか来ると信じている人間なので確定Excellentを作りました
    費用は陽のかけらL×40超です
    作成時の材料計算はなんとなくしか行ってないので、しっかり計算していたらもう少しカケラを砕かずに済んでいたかもしれません

    設置数は70/70
    設置マスは139/140
    寮・テーマ共にギリギリExcellentです

    ↓家具内訳は以下のもの↓
    ホリデー内観×4
    オンボロ前景(下)②×2
    松ぼっくりラグ×9
    ポップラグ×7
    クリスマスツリー×20
    ホリデーソファ×1
    ホリデー暖炉×1
    オンボロ小机×15
    舵×9
    SR2マス(P)×2

    舵もツリーも密度の高い家具なので中々に狭苦しい部屋になりますね…

    寮P600↑もやりたかったのですが、現状頑張っても500前半が天井のようなのでまたオンボロ家具が追加された時にでも挑戦してみます

    返信
    • セリフなしverのスクショ
      別日なのでグリムは消えてます

      返信
    • 参考にさせていただきます。ありがとうございます!
      グリムの確定グレート部屋は作れたのですが、エクセレントは自力では頭打ちでした。
      早くグリムのSSR育成したいですね。
      ひとまず3周年に来るであろう式典(?)グリムに備えて家具作ろうと思います。

      返信
  50. エペルさんの確定great部屋を作りたいのですがアドバイス等貰えたら嬉しいです

    ぬいぐるみ1 ラグ1 棚8個でポムポイント301ptに到達すると思うのですが

    残り設置枠が9個程で正直ギリギリで達成出来る気がしないのですが

    後はどんな部屋作りをしたらいいと思いますか?
    作る家具、減らした方がいい家具を教えて貰えたら嬉しいです

    返信
    • 家具づくりの方向性は大体合ってると思うのですが、とりあえずルームランクを25まであげることはできないだろうか…?
      できないことはないけど、エペルくんは寮家具とテーマがなかなか一致しない子なので、いま作ってる家具を生かしたいなら上げた方がいいかもしれない…ランクが25になると設置上限が60→65になって扱いやすくなるので。

      いまがルームランクが23だと仮定して、
      ランク23→24
      いごこち度を1400に上げる
      家具を70種類作成する
      収集バトルで500回勝利する
      いずれかの寮の家具を29種類作成する

      ランク24→25
      いごこち度を1500に上げる
      家具を75種類作成する
      収集バトルで550回勝利する
      いずれかの寮の家具を32種類作成する

      かな?

      ランクを25にした上で話を進めると、

      ①作る予定だった(?)ポム寮家具のぬいぐるみ1 、ラグ1 、棚8個をそのまま作る
      ②ポム以外の寮家具(ツナ缶タワー)と、第2テーマのR1マス家具(ポップな〇〇とかいてある絵画と椅子)を削除する
      ③第1テーマ(ベーシック)ラグをあと5枚(計6枚)&SR2マス単家具(ベーシックな〇〇と書いてある2マス家具)をあと2つ追加する
      ※前回マスシェフ家具の調理台、コンロ台を作ってるのであればラグ、SR2マス家具の作る量を減らせると思う

      これでいけるかな〜と思います
      もし足りない時はテーマ値が不足していると思うので残りのポップ家具やマスカレ家具をベーシック家具に変えてみてください

      あとあくまでいまの部屋を基本としていること、他に最適解があるかもしれないことを大前提として考えて頂けると嬉しいです。

      家具づくりがんばって!

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      • アドバイスありがとうございます

        ルームランクは28で見えにくいですが寮章が右下に置いてあります

        最大設置数70個
        画像の配置で47個(テーマRの家具は収納)
        未作成のポム寮の家具10個

        残りの枠13個でベーシックの4メモリor3 3?までちゃんと届くかどうか心配になりました

        ルームはここ2ヶ月で始めたので 
        マスターシェフ等イベント家具は全くの手付かずです

        今月の陽のかけらも全て購入、使ってしまったのでテーマpt上げるのはまだまだ先になると思いますけど

        ラグの製作を進めてみます

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    • ああ、確かに寮章ありますね?!(寮章あることは知っていたのにルームランク家具だということを失念していた)
      ちょっと見落としている家具などがあるのかもしれない…変なこと言ってしまい申し訳ないです

      自分のほうでスクショの家具を計算したものだと、寮ポイントは一致するのですが設置数が51個となり合わないという大惨事になっておりまして、正直何を見落としているか全然検討がつかないので、軽くアドバイスだけ…
      時間があればまた確認してみます

      削除したり追加したりする家具の方向性は先程の通りで、

      テーマ値が足りない場合は第2テーマ(ポップ)のR→SR→第1テーマ(ベーシック)のR(又は第2テーマのラグ)→SR→第1テーマのラグの順に削り、増やす場合はこの矢印を反対にして増やしていってくださいませ。

      テーマ値のgreat条件はメモリが第1テーマ:第2テーマ=4:1を目安に、3:3などでも可能で、第2テーマが第1テーマの半分となっています。
      また、第1テーマラグ5枚で1メモリです。

      ただ、マスシェフを通ってない&今月マスシェフがあることを考えると、テーマ家具については一旦置いといて先に寮家具を作った方が良さそうです。前回のマスシェフ家具にベーシック&ポップのSR2マス家具があり、エペルのテーマ完全一致家具、そして大量生産が可能でしたので、もし今月のマスシェフでそちらの家具もラインナップされているようでしたら量産するのを強くおすすめします。

      寮家具は寮ポイントが高いラグ(既に沢山作られてて◎)やSSR家具またはテーマが一致する棚の量産がおすすめです。寮ポイントを稼ぐのが一番大変だと思うので、テーマポイントに引っ張られすぎずできればSR以上の家具を複数作成して301を作ることを心掛けた方が良いかもしれないです。(寮家具のテーマポイントは低いので)
      レアリティが高いほど、SSR結晶必要量が多いほど、マス数が多いほど寮ポイントが高くなる傾向があります

      ふわふわしてて申し訳ないですが、ざっとこんな感じです。エペルは確定greatが難しい寄りのキャラなので、とりあえずもう少し作ってみてまた何かあったら質問などして貰えたら一緒に考えてみたいと思います

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  51. ジャックの確定great兼、マレウスとジェイドのテーマgreat部屋
    自信が無かったので今朝は雑談板に部屋の画像だけ載せたんだけど、台詞も撮れたのでそれもあわせて置いときます

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    • 招待時

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    • ←テーマ 寮→

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    • 木主です
      寮great判定の招待時台詞も撮れたので置いときます

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  52. 現状の育てるべきSSRランキング(画像から)お願いします!
    結局誰を育てりゃ良いのか右往左往中でございます〜、何卒…!

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    • あれっ…もしかしてここルーム専用…?!
      コメント消せない!!!申し訳ない!!!?

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  53. 7章配信記念として、箒なしディアソ寮EXCELLENT+テーマGREAT/GOOD+がとれる各部屋の一例置いておきます

    シルバー EX/GR
    暖炉が多いのはマレウスEX/GR部屋から派生のため
    シルバー単体の部屋作りをする場合は暖炉を減らして本棚、壁装飾を増やすと○

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    • セベク EX/GR
      こちらもマレウス部屋からの派生
      ユニーク寮家具もあるにはあれど低レア(花)、作成&入手難度△(ツム/スケドレトルソー/ぬい)+第2テーマで効率がよくないのでスタイリッシュ多めで
      マレウスのEX/GRも同時にとれる部屋
      ツムとスケドレトルソー未入手の場合は暖炉等SR以上のスタイリッシュ寮家具で代用可

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    • マレウス EX/GR
      上ふた部屋のベースになっている部屋。以前ここに上げた部屋を若干手直ししたものです
      好みテーマ以外の家具もちょこちょこ置けるだけの余裕があるので、いごこちも比較的高め

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    • リリア EX/GO+
      上記3人と家具共有する場合、テーマはGOOD+が限界
      寮EXCELLENTとテーマGREAT両立するには現状クラブウェアのマイクが必須です。ポップな恒常寮家具も欲しい…
      ガーゴイルぬいとポートラグのところはお好きなポップ家具で埋めてください

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  54. 有識者様教えてください
    レオナさん用でエレガント:ユニーク=3:3にして、待機台詞?「客間を見れば〜」も確認できました
    これで確率great部屋になってますか?(いまのところ2回招待して2回ともgoodでした)

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    • それだと50%greatだよ
      greatの条件にはテーマポイントと寮ポイントの2つがあって、これを両立できると確定greatになる
      テーマポイントについては条件わかってるみたいだから省くけど、寮ポイントは301〜がgreat条件
      だから次は寮家具を集めていくといいよ

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      • あ、よく見たら確定じゃなくて確率greatか、ごめん
        それなら達成してると思うよ

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        • 1/2greatは達成できてるんですね!ありがとうございます
          でも条件変わってるってことはもしかして今はこれだとgreatでないかもなんですかね……
          とりあえず次は寮家具集めで確定目指します

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          • ん?テーマgreat達成してるなら50%の確率でgreat出るよ
            goodが続いてるのはただの運じゃない?あくまでランダム判定だから連続してgoodになることもあるよ

            木主の場合
            ①招待時に寮とテーマどちらで判定を出すかランダム決定
            ②テーマで判定→great
             寮で判定→good+
            なところが寮で判定が続いてるだけだよ

            ちなみにどちらで判定が選ばれてもgreatになる状態(テーマgreatも寮greatも条件を満たしている状態)を確定great部屋て呼んでるんだよ

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  55. すみませんどなたかポップなラグと期間限定の松ぼっくりのラグのポップ値が比較できそうな方いらっしゃいませんか?

    松ぼっくりラグがポップ値高そうならば量産しておこうかなと思うんですけどよく分からず…

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    • ポップなラグ9 松ぼっくりのラグ5.25

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      • 早速ありがとうございました!
        ポップなラグをちまちま生産した方が良さそうですね!

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  56. 少しスレチかもしれないんですが、初めての現象に戸惑ってるため、皆さんにお聞きしたいのですが、家具素材バトルの表記バグって結構起こるものですか?
    ディアソの素材、本来ならユニーク塗料なのに表記を信じて凸って、折角のバトル回数が(´・ω・`)
    同様の報告とかってありましたっけ?
    ※ちなみに、マップの方もスタイリッシュ表記でした

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    • 画像が反映されてないので、添付し直しまたが、それでも反映されてなかったらすみません。

      ※実際の報酬は、ユニーク塗料のところ、マップ上の表記や報酬一覧等全てがスタイリッシュ塗料になっていて、バトル後にユニーク塗料だったことが分かった次第です

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      • 確認してきました
        表示ミス(バグ)ですね

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        • ご確認いただき有難うございます。
          再確認してきたら、公式からも不具合連絡出てました;
          動揺してたので、コメ頂けて無事に落ち着けました……ありがとうございます!

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  57. アズールのExcellentを狙っているんですが、なかなか達成できず困っています
    エレガントを伸ばすために、グロマスの暖炉を3つ作ってみたのですが、あまり効果は無いのでしょうか?

    また既出でしたら申し訳ありません。寮家具は居心地度アップ、テーマ家具はテーマポイントが上がりやすいと思うのですが、イベント家具や部活家具、誕生日の箒は、テーマポイントをあげるには効果的でしょうか?

    念の為R家具も、シリーズ揃えるために置いてみているのですが、Rを無くしてSSRで固めた方がいいのでしょうか?

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    • アズールの寮GOOD+テーマEXCELLENT部屋で合っているでしょうか?

      結論から言うと寮家具は寮pt101分だけ残して残りをエレガントのテーマ家具祭りにすればEXCELLENT達成できます
      効率が良いのは2マスのSR家具とラグ
      NBC暖炉は1マス増えてスタイリッシュ成分が加わったエレガント2マス家具みたいなものなのでアズールと好相性、そのまま置いてOKです

      招待部屋における寮家具の主な役割は寮ptを稼ぐことでありテーマptはSSRでもあまりもらえません
      具体的に言うとSSR6マス大きい机よりSR2マステーマ家具の方がテーマは稼げます
      アズール(とヴィル)に関しては
      NBC暖炉>テーマ2マス家具>箒
      の順にテーマが稼ぎやすいです

      以下各種家具のテーマptについて

      寮家具:
      上記の通り
      寮ptがメインでテーマptは少ないです

      部活家具:
      内観でかなりテーマptを稼げます
      恒常テーマ家具で内観はカバーできないので部活家具の交換に困ったら内観と交換するのをオススメします
      テーマ完全一致なら2テーマ家具もオススメ
      マスターシェフ家具も立ち位置はこちらに近いです
      クラブウェアのエピソードLv.で解禁される家具は寮ptがついているので寮家具に分類されます

      イベント家具:
      ガラIFの妖精の鈴は原点にして頂点
      なんと2マスでラグと同等のテーマを稼げます
      その他は部活家具と似たようなイメージ
      2テーマ家具は招待キャラとテーマ完全一致なら量産する価値あり、ただしSSR家具はマスを多く取るので注意
      内観も部活家具同様にテーマ稼ぎに向いています

      箒:
      寮家具に分類されるのでテーマpt稼ぎには向きません
      この家具の真骨頂は寮ptが10もSSR結晶なしで稼げることです(代わりの対価は魔法石と鍵)
      エレガントが好みのキャラの確定GREAT以上の招待部屋を作るなら是非欲しい家具です
      テーマ完全一致のアズールとヴィルはかなり効率良く確定EXCELLENT部屋が目指せます

      返信
      • 追記
        テーマ完全一致なら2テーマ家具もオススメとは書きましたが第1テーマを重点的に伸ばす方が得点効率は良いです
        2つ置いた場合
        第1テーマ2マス家具2つ>2テーマ2マス家具2つ>第1テーマ第2テーマ2マス家具1つずつ
        の得点効率になるはず

        また今回のウィンターホリデー家具に関しては寮ptが設定されているのでテーマ稼ぎには不向きと思われます
        床と壁は単テーマなので内観でポップを稼ぎたい場合は良いかもしれないですね
        あとはシリーズボーナスがあり2テーマ寮家具が多いのでいごこち度稼ぎにはかなり良いと思います

        返信
        • ありがとうございます!暖炉3つも作ったのは間違いだったかと思ってましたが、作って良かったです!

          家具の違いについても、とっても分かりやすく説明頂きありがとうございます!これは基本的な部分かと思い、聞くのを躊躇っていましたが、勇気を出して聞いて良かったです!謎がスッキリしました!

          あと、フェアリーガラの鈴、そんなに高かったんですね
          また機会があれば量産します!

          返信
  58. 今、イデア招待のためにルームを作っているのですが、
    寮ポ80からの寮excellent達成よりも、
    第1テーマ3、第2テーマ2くらいからのテーマexcellent達成の方が楽ですよね?
    なんか、寮excellentの方が大変なイメージが強くて…

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    • テーマexcellentは、第1テーマ +(第2テーマ÷2)=9くらいで
      寮excellentは、401ポイント以上だったはずです。

      正直、どちらも大変だと思います。
      ですが、寮excellent達成には寮結晶を大量に使うので、どのくらいの材料を持っているのかにもよりますが、テーマexcellentの方が多少マシかもしれません。

      返信
      • そんなにストックはない状態からのスタートです。
        テーマexcellentも多少マシ程度なんですね…
        気長に頑張ります…
        ありがとうございました!

        返信
  59. 先輩方の意見が聞きたいのでこちらに質問させていただきます。
    現在ラギーの確定great部屋で招待しているのですが、そろそろ2人目のレベルがMAXになりそうです。(寮服とバルキャン) 今まで寮ポイント400のexcellentを目指して家具を作成していましたが、達成する前にレベルが上がってしまうと思います。
    そこで質問なのですが、皆様は推しの育成が終わったあともそのまま推し(バトルではあまり使わないカード)を招待し続けますか?それともバトルなどで有利になりそうな別の子を招待しますか?
    ラギーくんの仲良しレベル100称号は既に取っており、別の子の招待(寮服リドルなど)も考えているのですが、正直なところ実装当初からラギーくん用の家具を集めてきたので、また1から集めるのも大変だなぁと迷っております。
    皆様の考えを参考にさせて頂きたいです。長文失礼致しました。

    返信
    • 育成の仕方は人それぞれだから、悔いのないように好きにやるのが1番だけど、参考までに個人的な話をするなら、私は性能や使用頻度の高いカードを優先的に育ててるから、推しでも育てないカードはある。
      基本的には、①最推しSSR>②最推し以外の推しで性能の高いSSR>③他の性能の良いSSRの順で育てていて、③は招待ではなくギフトを使って上限+5を量産する方法を取っているよ。

      私が木主さんの立場なら、ラギーを育て終わった後の育成の選択肢にレオナやジャックがいるなら、寮Great部屋でどちらかを育てつつ、次に育成したい子のテーマGreat部屋を作るor新春ラギーのために寮Excellent部屋を作るかな。
      少なくともテーマや寮が全く被っていない子の部屋を一から作るのは時間がかかるから、ラギー以外を育てるなら現状で50%Greatか確定Good+が取れる子を育てながら、次に育てたい子用に部屋を作った方が効率は良いと思う。

      返信
      • 質問させていただいた者です。
        ご丁寧にありがとうございました…!
        サバナを育てつつ部屋をつくるというのは今の自分にも出来そうなので、早速レオナさんから招待していきたいと思います!
        本当にありがとうございました!

        返信
  60. 雑談でも書いたんですが、ジャミルの評価が高くなる部屋にしたいのですが、アドバイスお願いします…

    返信
    • こんばんは!枝主もジャミル部屋をずっと作っていたので作ろうとしてくれてて嬉しいです。

      雑談板にてアドバイスがあったようなので解決済かなとも思ったのですが、この場をお借りして少し入り組んだ説明させていただきます。

      ●箒を大量に使ったExcellent部屋の一例は、ジャミルの誕生日付近から10/16の記事までこの板をスクロールしていただくと、詳しく載ってますので見ていただくとわかりやすいかなと思います。

      ●寮ポイントについては2022/10/13 21:35:51の記事がわかりやすいです。

      ●ざっくりとジャミル部屋の特色について
      ・恒常だと、壁装飾が圧倒的に強いので上限作成推奨
      ・ジャミルは寮内観やラグがあまり一致しない。
      ・細々とそれなりに頑張っていきたいなら現時点では確定great相応部屋かExcellent╱great相応部屋がおすすめ。
      段階別↓
      ・確定great部屋は自由度が高め。
      ・Excellent╱great目標なら箒、ドラムといった課金家具か、大机の複数作成又はそれ相応以上のSSR石が恐らく必須
      ・ただし確定Excellentまで狙おうとすると大机はほぼ使えない(使えて1個程度)
      ・確定Excellent部屋では現段階だと箒、ドラム合わせて30個前後必要
      ※環境はルームキャンペーンごとに変動する可能性が高いです

      ●画像は枝主がExcellent目指す際に参考に集めたテーマpt関連をジャミル特化で簡単にまとめたものです。(作ってくれる人増えるといいなあ)
      ※寮内観、銅像、寮章は暫定。黒線以下は不確定要素強め。マーカー箇所のptや考え方の概念はこの板有識者様たちによる検証や他の方報告・自身の確認より、引用・加筆しています。

      黒線以下の家具はテーマptがとても低い為、テーマpt目当てでの作成は非推奨。主力にするくらいならテーマと寮を分けて考えたほうが良いかもしれないですが、課金家具の有無によっても左右するかも(参考:スタイリッシュラグ1枚≧寮ラグ10枚のテーマpt数)

      こんな感じです~!

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      • これだけお部屋を整えてくれる人がいるなら、ジャミルは、もはや使用人の子ではない・・・・・(白目)

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  61. ルークとヴィルのGREAT確定ルームが出来ました!
    少し前に、ルークのお部屋を目指している監督生さんがいらしたので、良かったら参考にして下さい。

    まずはルークのお部屋です。

    返信
    • ルークのいごこちチャート

      寮家具ではライトとぬいぐるみでユニークを伸ばしました。

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    • 次に、ヴィルのお部屋も作れそうだったのでチャレンジしてみました!

      返信
    • ヴィルのいごこちチャート

      寮ptを伸ばすために、エペルも意識していたのでラグを最大限作りました。
      ※ルークとヴィルのお部屋の寮家具は全て同じです。
      テーマ家具を入れ替えればエペルのGREAT確定部屋も出来そう…かな。