39:名無しのヴィランズ (2026/01/05 14:01)
アズールの賽子の目を狙って出せる奴は6面ダイスだけなのかな?
10面ダイスで1d100とかでも狙えるのかな?
いっそ100面ダイス振らせて「止まらないんだが!?」ってキレさせてみたい
アズールの賽子の目を狙って出せる奴は6面ダイスだけなのかな?
10面ダイスで1d100とかでも狙えるのかな?
いっそ100面ダイス振らせて「止まらないんだが!?」ってキレさせてみたい
40:名無しのヴィランズ (2026/01/05 14:18)
>>39 アズールがサイコロで狙った目を出せるのはあくまで「一週間猛練習して、このサイコロをこの面を上に持ってこのくらい手首のスナップを効かせて投げると3分の1の確率で狙った目が出せるようになった」だからね
10面ダイスでもひたすら練習したら多少はコントロール出来るようなるとは思うけど、それに見合うメリットが無いなら練習する必要感じないんじゃない?
>>39 アズールがサイコロで狙った目を出せるのはあくまで「一週間猛練習して、このサイコロをこの面を上に持ってこのくらい手首のスナップを効かせて投げると3分の1の確率で狙った目が出せるようになった」だからね
10面ダイスでもひたすら練習したら多少はコントロール出来るようなるとは思うけど、それに見合うメリットが無いなら練習する必要感じないんじゃない?
41:名無しのヴィランズ (2026/01/05 17:24)
>>40 ボドゲ部はTRPGはやるのか否か
TRPGなら使用システムによっては10面ダイス使うからな
いくつ振るかはシステムによるけど(例:CoCなら2個、ネクロニカなら1個)
>>40 ボドゲ部はTRPGはやるのか否か
TRPGなら使用システムによっては10面ダイス使うからな
いくつ振るかはシステムによるけど(例:CoCなら2個、ネクロニカなら1個)
42:名無しのヴィランズ (2026/01/05 14:28)
>>39 六面ダイスといってもものによっては角の丸みが違ったりもするからね
材質でも違ってくるだろうし、アズール手持ちのダイス以外は難しいんじゃないかなって思ってるよ
>>39 六面ダイスといってもものによっては角の丸みが違ったりもするからね
材質でも違ってくるだろうし、アズール手持ちのダイス以外は難しいんじゃないかなって思ってるよ
43:名無しのヴィランズ (2026/01/05 14:32)
>>39 36面なら高確率で狙った数字を出せるらしい。
アズのボドゲに対する並々ならぬ情熱というか執念よ。

>>39 36面なら高確率で狙った数字を出せるらしい。
アズのボドゲに対する並々ならぬ情熱というか執念よ。



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100面ダイス…
ああ、ゴルフボールか