名無しのヴィランズ : 2024/04/03 09:45:42
アタックテストの仕様がまだよく分からないんだけど、とにかく出来るだけ早く倒せ!ってことで合ってる?
名無しのヴィランズ : 2024/04/03 13:46:21
バフを盛り盛りしてDUO魔法を多用し相手のHPを極限まで削り最後は最強アタッカーのDUO3連発で決める。早ければ早いほど良し、って思ってる。
間違ってたらごめん
木 : 2024/04/03 14:06:43
よく分からなかったので助かります!
ありがとうございます!
名無しのヴィランズ : 2024/04/03 14:48:56
ベーシックは与ダメ量、アタックは相手を倒すのにかかったターンでだいたい点数が決まるんじゃなかったっけ
ベーシックでバフ入れた回数とDUO撃った回数で点数に加算があるのは確定してるけど、アタックでバフ加算DUO加算ってあるのかな?
今のところアタックは最速王になれば得点高いと思うよ
引用元:当ブログ雑談板
コメント一覧
結局のところDUO加算はどうなんだろうね
個人的にはDUOの有無変えてもフィニッシュターンが一緒ならスコアには特段大きな変化は無かったように感じた(例えばDUO有りで6T前半とDUO無しで6T後半ならスコアに差が出るけど、どちらの方法でも同じ6T前半〆ならスコアはほぼ誤差みたいな)から無いんじゃないかなぁと思ってる
DUO撃った方が早く倒せるからバンバンDUO撃とうね!ってことならそれは間違いなくそう
対してバフ加点はあるのでは?って話は見掛けるね
木ATKでのロロの活躍も、素の火力の高さは言わずもがなとして、そこの加点があればこそって印象
BSはDUOとフィニッシュ火力重視、ATKはバフとフィニッシュターン重視のイメージ