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226: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 5e09-Ge8m) 2020/03/25(水) 17:05:18.82 ID:UiSGm4r70
属性が4種類しかないからなあ
もう少しあると良かった

227: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd12-ogpV) 2020/03/25(水) 17:13:39.19 ID:nbGY2eHgd
下手に属性を増やすとポケモンみたいになるぞ

229: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab1-jpGD) 2020/03/25(水) 17:30:38.71 ID:dN4SdEK/a
これ以上属性増やすと難易度がかなり跳ね上がるぞ

230: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW b141-ZlLz) 2020/03/25(水) 17:38:27.87 ID:k2yX7dMb0
デュースが格闘タイプ
オルゴールが鋼タイプになるのか

231: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdb2-Ge8m) 2020/03/25(水) 17:58:52.68 ID:VOP7Y8QSd
まあこんくらいのがいいのかね
普段属性ゲーばかりやってるからついもっとあったらと思ってしまった

233: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab1-jpGD) 2020/03/25(水) 18:18:17.75 ID:eP7RMmX0a
まあ今の所はってことね
マンネリ化避けるために増やす可能性はあるし

236: 名無しですよ、名無し!(和歌山県) (ワッチョイW 5543-7r4o) 2020/03/25(水) 18:30:35.41 ID:PdBGiT1i0
対象がほぼ単体なのと周辺のエリアの差もありそう

237: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdb2-zagE) 2020/03/25(水) 18:38:37.50 ID:VCpvnkjmd
単体魔法より全体魔法の方がMP消費激しい的なアレ